Суббота, 08.08.2026, 06:42
Ваша группа: "Гости" | Вход | Регистрация

[ Обновления форума · Правила · Поиск ]
Модератор форума: 4spirin, NERV  
S.T.A.L.K.E.R. MOD
26.12.2010, 17:36 Сообщение #991
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
вот непонятно мне как подгонять под руки юнита оружие типа булл-пап... СВУ и Грозу например. да и вообще учитывайте что подгоняю я модели под стандартную анимацию. видимо под анимацию ArmA надо будет еще что-то менять.
all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



26.12.2010, 17:56 Сообщение #992
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Это надо у NERV.а спросить. А он, чюня, как всегда в ауте biggrin Опять небось конвертнул в ОФП какую-итбудь эльфийку и дрочит на неё не отрываясь biggrin biggrin biggrin И на хую он видал весь ОФП со всеми модами biggrin

26.12.2010, 19:13 Сообщение #993
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
а я вот все хочу из LockOn самолеты выдрать вместе с кабиной. представляете себе такую детализированную кабину пилота в офп? только гребаный старфорс все время ругается на 3д риппер. не хочет его принимать и запускать игру с ним вместе.
all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



26.12.2010, 19:16 Сообщение #994
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Во блядь. Странно. У меня СТАЛКЕР тоже со старфорсом, но Рипер не ругается на него... Странно...

26.12.2010, 19:18 Сообщение #995
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
да вообще херня. прикол кстати и с 7.62мм игрой. я же выдрал калаш из нее риппером! а теперь она ругаеться и не хочет под ним запускаться =) ппц
all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



26.12.2010, 19:20 Сообщение #996
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
пишет что файл .exe с которого запускается игра и который использует для запуска риппер был изменен и надо переустановить игру. а без риппера норм
all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



26.12.2010, 19:22 Сообщение #997
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Кстати, Асп, я ща тестовый селерон опять мучаю, новый мод NERV.а испытываю, и обнаружил интересную вещь. И самый прикол, мой остров в новом моде NERV,а работает! А в старом не хотел. Вот смари. Первый скрин сделаный на моём острове, там, где я тебе выше писал, самое тяжёлое место. Качество картинки минимум, видимость 500 метров. Видишь скока кадров? 14. Это, я повторяю, тестовый селерон 2.4 ггц socket 478. 2х512 оперативки. Второй скрин опять же в том же месте на острове, на этих же настройках, а кадров больше. Прикинь? smile

$IMAGE1$ $IMAGE2$

26.12.2010, 19:24 Сообщение #998
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Прикрепления: 9338342.jpg (182.6 Kb) · 6022019.jpg (217.7 Kb)


26.12.2010, 19:27 Сообщение #999
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
а ты на месте покрутился прежде чем скрин делать? просто если запустить игру сразу и не осматривая местность сделать скрин то будет больше фпс. а стоит покрутиться как вся местность вокруг догрузиться и будет уже реальное фпс
all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



26.12.2010, 19:29 Сообщение #1000
OFPman
Удаленные

Сообщений:
И в остальных местах мой селероныч выдаёт в моде на 2 - 3 кадра больше, чем в самом ОФП. Причин этому, как я ща думаю, может быть две.
1 - В ОФП у меня модифицированное небо из армы, а в моде нет
2 - NERV оптимизировал чёто в моде, или случайно изменил какие-нибудь настройки визуализации чтоли... Х.з.
Вот инфа к размышлению...

Добавлено (26.12.2010, 19:29)
---------------------------------------------
Ну конечно же:) Конечно покрутился, потом загрузился заново и ещё раз прокрутился, и тока тогда скрин сделал. Иначе на низких настройках качества картинки может быть не сразу загружена трава и кадров в первые секунды может быть гораздо больше. На селероне до 27 доходит. Что я не знаю чтоли:))

26.12.2010, 19:32 Сообщение #1001
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
кстати могу дать тестовый мод с новым оружием. все что наделал на этот момент
all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



26.12.2010, 19:49 Сообщение #1002
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Давай. По почте.

А теперь зацени самый супермегаприкол! Установил я модифицированное армовское небо в новый СТАЛКЕР мод. И теперь на тех же настройках гляди скока кадров! Ваще пиздец!!! Я в ахуе... Даже не знаю что и сказать... Небо детализированее, а кадров больше...

Добавлено (26.12.2010, 19:42)
---------------------------------------------
Вот тебе и селероныч 2.4... Как твой Core Duo...
З.Ы. - меняемся? biggrin

Добавлено (26.12.2010, 19:49)
---------------------------------------------
И ещё хочу добавить, что ОФП при включённом фрапсе идёт медленее. Это на тестовом селероне особенно заметно по мышке. Без включённого фрапса мой остров запущеный из самого ОФП явно больше 14 кадров выдаёт.

Прикрепления: 7744631.jpg (208.6 Kb) · 2936116.jpg (155.1 Kb)


27.12.2010, 00:52 Сообщение #1003
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
сегодня подогнал новое оружие под АрмА анимацию! к счастью новая анимация неплохо взаимодействует со стандартным оружием, но всеже пришлось повозиться чтобы подогнать модели под пальцы рук юнита. однако теперь оружие в руках выглядит действительно неплохо!

Прикрепления: 0379866.jpg (61.9 Kb) · 9668553.jpg (120.5 Kb) · 6328625.jpg (106.2 Kb) · 3374043.jpg (99.7 Kb) · 0875418.jpg (105.3 Kb)

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



27.12.2010, 00:53 Сообщение #1004
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
Прикрепления: 3602307.jpg (139.3 Kb) · 4458243.jpg (71.0 Kb)

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



27.12.2010, 07:07 Сообщение #1005
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
4spirin, Прикольные скрины....

OFPman, понятия не имею что я там оптимизировал... если про АРМА мод говорить, то да.... я в нем многое менял, а здесь абсолютно ничего не трогал.... или не могу вспомнить, но как я думаю - все в движке осталось как было.... Я еще подумаю.... может чем-то объясню эти глюки


Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



27.12.2010, 17:02 Сообщение #1006
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Асп, респект!!! Отлично. Тока, по моему ты переборщил с вспышкой при выстреле. Но это моё ИХМО, я не буду спорить с теми, кто считает что вспышка в самый раз.
Кстати, вот настройки для текстур из Чистого неба:
Закладка Яркость\контрасность: яркость (-26), контрастность (+70)
Закладка Цветовой тон\насыщенность: насыщенность (+15), яркость (-5)

NERV, а почему ты в СТАЛКЕР моде ничё не менял? В арма моде то менял, а здесь чего не хочешь? По любому, если был такой глюк, что остров в нём не запускался, то он может повториться, если ты не найдёшь причину этому... Подумай, тут на тебя вся надежда.

27.12.2010, 18:13 Сообщение #1007
Роберт
Приближенные
Свой человек
Сообщений: 187
OFPman, я догадываюсь, почему FPS повысилось:
Когда я MOD подрубил и привычно тыкнул на карту бойца НАТО и вступил в игру - на нем не было текстур....

"Смысл есть во всем, ибо ничего не бывает бессмысленно. Именно поэтому, если мы не видим смысла, то и не способны понять суть..." (c) Навеяло..:P

В сети - Lup (В переводе с румынского Lup - Волк :) )


27.12.2010, 18:49 Сообщение #1008
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564

вот вам Гроза. как я и ожидал оружие типа булл-пап не очень хорошо легло в руку юниту. вопрос - оставлять ли такое оружие в игре?

OFPman, вспышка не моя... она из арма мода NERVа. это всеравно лучше чем стандартная вспышка, но если хочешь могу сделать текстуру немного прозрачней. я думаю так вспышка будет смотреться реалистичней. я уже об этом думал просто руки еще не дошли =)

Прикрепления: 6194505.jpg (67.4 Kb) · 0764986.jpg (83.7 Kb) · 6484841.jpg (72.6 Kb) · 7698407.jpg (98.3 Kb)

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



27.12.2010, 20:29 Сообщение #1009
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Роб, чё за MOD? Не понял тебя... Если ты имеешь в виду СТАЛКЕР мод, то у него всё ОК с текстурами. А про текстуры - у меня везде текстуры нормально, нигде графических косяков не выявлено. Поэтому и удивительно.
Асп, текстуры перенастрой сразу плз. Так лучше будет и проще тебе.

Добавлено (27.12.2010, 20:29)
---------------------------------------------
И ещё, Асп, а как у твоего оружия по характеристикам?

NERV, к4стати, как успехи с моделями сталкеров из Чистого Неба?

27.12.2010, 20:32 Сообщение #1010
5рублей
Удаленные

Сообщений:
4spirin оружие кайф, только на последнем твоём посте на скринах явно видно косяк с положением дальней руки у сталкера, когда он держит Грозу.
И ещё просьба - сделай мне возможность выкладывать скрины сюда.


27.12.2010, 20:35 Сообщение #1011
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Здорово пятак:) Ты как и твой батя, знаешь, когда я сюды зайду:) )
В натуре, Асп, сделай его провереным.


27.12.2010, 21:10 Сообщение #1012
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
Quote (5рублей)
4spirin оружие кайф, только на последнем твоём посте на скринах явно видно косяк с положением дальней руки у сталкера, когда он держит Грозу.

блин, я вам сразу говорил что так и будет! и не надо мне втирать то что я знал с самого начала. Грозу я партировал только чтобы наглядно показать как будет выглядеть такое оружие в руках и скрины снял соответствующим образом (чтобы лучше было видно не стыковку модели оружия и рук)
и теперь задаю соответствующий вопрос - нужны ли такие модели нам в моде?

а по другому практически не сделать. можно сдвинуть оружие вперед но тогда правая рука не будет попадать на рукоять с курком, а будет где-то в районе магазина.

думаю с СВУ такого не произойдет т.к. ствол у нее гораздо длиннее чем у Грозы.
а вот смущает меня FN2000 и SA-80 думаю с ними будет тотже расклад что и с Грозой.


all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



27.12.2010, 21:42 Сообщение #1013
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
Quote (OFPman)
И ещё, Асп, а как у твоего оружия по характеристикам?

О! eek Ты сейчас затронул очень каверзную тему.
Начнем с того что конфиг для моего оружия был написан в тестовом режиме, а это значит что я использовал по большей части параметры из стандартных классов. Но кое где я внедрял новые идеи, к примеру двуствольное ружье ТОЗ как и положено стреляет два раза прежде чем его надо будет перезарядить. но "пули" ружья - это пули от офпешного ак-74.
потом непонятно какие звуки использовать и какую делать стволам отдачу. я взял отдачу из АрмА1 но врятли она подойдет ко всем типам оружия.
и главная проблема! - оружие с глушителями и без. т.к. в офп бесшумность оружия зависит не от самого оружия, а от патрон применяемых в оружии то назревает вопрос - как сделать оружие бесшумным без смены в нем патрон?. в этом свете оружие АКС-74М и АКС-74С+ПБС не имеет никакого значения. т.к. сменив нужный магазин на АКС-74М я смогу стрелять из него также тихо как из МР5 диверсанта.
можно делать для АКС-74М и АКС-74С+ПБС разные магазины. для первого стандартные, а для второго бесшумные патроны. но это малость не реалистично т.к. в жизни ими используется магазин одного типа.
к томуже в этом казусе кроется еще одна проблема.
по идее АКС-74М и АКС-74У должны иметь разный звук стрельбы. при этом эти оба оружия имеют один и тотже магазин! в ОФП нет никакой разницы между АК-74 и АКС-74У (у танкистов и пилотов), а все потому что характеристики закреплены за ПАТРОНАМИ, а не за оружием.

так у кого есть какие соображения?


all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



27.12.2010, 21:45 Сообщение #1014
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
Code
class BulletSilencedSingle:BulletSingle
         {
         hit=8;
         indirectHit=1;
         indirectHitRange=0.1;
         visibleFire=0.035;
         audibleFire=0.035;
         visibleFireTime=2;
         tracerColor[]={0,0,0,0.005};
         tracerColorR[]={0,0,0,0.005};
         };

class CfgAmmo
audibleFire это кажется и есть уровень шума издаваемый патроном при стрельбе.


all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



28.12.2010, 07:15 Сообщение #1015
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Quote (4spirin)
а по другому практически не сделать. можно сдвинуть оружие вперед но тогда правая рука не будет попадать на рукоять с курком, а будет где-то в районе магазина.

Есть соображение: можно тупо удлиннить модель, то что находится за спусковым курком, т.е. сделать длиннее цевье и ствол.... тогда лягет нормально...

Quote (OFPman)
NERV, кстати, как успехи с моделями сталкеров из Чистого Неба?

нет, пока не делаею их. занят другим. чем, спросишь ты? ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТЬЮ!!!да да.теперь я знаю что это такое. я ее видел)))) это стоит увидеть... чего и тебе советую... и всем желающим тоже.... не думайте что я свихнулся, я серьезно говорю...

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



28.12.2010, 17:34 Сообщение #1016
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Не, ну реальность там твоя - это твоё дело, но мы же мод вроде как делаем... Поэтому я тебе так скажу - да, у всех нас есть свои проблемы, но тем не менее, не надо забрасывать общее дело. Не, я не говорю, что типа всё пиздец, бросай всё нахуй и с утра до вечера занимайся модом biggrin Нет. Конечно нет. Я ппросто говорю, что нельзя это дело забрасывать совсем. Я тоже ща работаю целыми днями, даже в суботу, и поэтому имею мало времени на работу с островами. Но всё равно, сегодня есть возможность - поставил пару моделей, завтра нет - хуй с ней, послезавтра опять есть...
А насчёт виртуальной реальности - дружеский совет тебе, поосторожнее с ней. Я серьёзно. До определённого момента человеку кажется, что он в своём уме, отдаёт себе отчёт, и.т.д. А потом сам незамечает, как свихается. Тебе будет казаться, что всё ОК, а на самом деле, для всех окружающих ты будешь "не от мира сего". У БЭТЭРа мать работает в Серпуховской психбольнице медсестрой, она рассказывает, что от виртуальной реальности в последние годы крыша едет у всё большего и большего количества людей. Как БЭТЭР будет опять в увольнительной, спроси у него по почте, он тебе подробнее расскажет. Да, не у всех конечно крыща едет, не все этому подвержены. Но вся проблема в том, что никто не знает, подвержен ли он этому или нет... Вот ты, например, а вот хуй тебя знает, вдруг подвержен? Не знаю как остальные, а я после нескольких разговоров с матерью БЭТЭРа о тех, у кого крыша едет от этого, не хочу себя испытывать.

P.S. - хотя ты и так чюня чудная, чё тебе терять то biggrin biggrin biggrin

Добавлено (28.12.2010, 17:34)
---------------------------------------------
Асп, погоди пока модель удлинять. Я с Лексом посоветуюсь, мож он чё подскажет.

28.12.2010, 18:25 Сообщение #1017
5рублей
Удаленные

Сообщений:
Господи... Да кто же тебе втирает то, а? Ты показал скрин, я его протестировал.
Кстати, спасибо за возможность выкладывать скрины angry

Добавлено (28.12.2010, 18:25)
---------------------------------------------
Насчёт бана - на испуг не бери, умник. Хочешь - давай, бань. Я думал тут пацаны жизненые заведуют, а тут девицы из Смольного... Да ещё и с любовью))

28.12.2010, 18:41 Сообщение #1018
Роберт
Приближенные
Свой человек
Сообщений: 187
5рублей, не выделывайся. Ты нарушил правила форума - тебя предупредили.
Или ты этакий особенный, что тебе разрешено все? И на испуг тебя никто не берет, поосторожнее со словами.

"Смысл есть во всем, ибо ничего не бывает бессмысленно. Именно поэтому, если мы не видим смысла, то и не способны понять суть..." (c) Навеяло..:P

В сети - Lup (В переводе с румынского Lup - Волк :) )


Сообщение отредактировал: Роберт - Вторник, 28.12.2010, 18:42
28.12.2010, 18:45 Сообщение #1019
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Эээ. Брэк. Разошлись оба. Насчёт бана - он наш чувак, не надо никого банить. Во вторых, он регился на нашем сайте небось от Leopold,а, таким образом в банэ будем и мы с Leopold.ом. А в третьих, действительно, чё ты пай мальчик чтоли. Ой господи, матерное слово увидел... Здесь все свои. И подпись у него была прикольная. Я ТРЕБУЮ, ЧТОБЫ ЕЁ ВЕРНУЛИ!!! biggrin

Добавлено (28.12.2010, 18:45)
---------------------------------------------
Одно дело, если тупой мат, а другое - если в тему. К месту. Анекдоты с матом мы все любим.

28.12.2010, 18:45 Сообщение #1020
Роберт
Приближенные
Свой человек
Сообщений: 187
Правила есть для того, чтобы их нарушали? biggrin
"Смысл есть во всем, ибо ничего не бывает бессмысленно. Именно поэтому, если мы не видим смысла, то и не способны понять суть..." (c) Навеяло..:P

В сети - Lup (В переводе с румынского Lup - Волк :) )


Поиск:

Copyright NERV PRODUCTION STUDIO © 2009-2026