Воскресенье, 09.08.2026, 04:54
Ваша группа: "Гости" | Вход | Регистрация

[ Обновления форума · Правила · Поиск ]
Модератор форума: 4spirin, NERV  
S.T.A.L.K.E.R. MOD
02.12.2010, 14:32 Сообщение #841
5рублей
Удаленные

Сообщений:
На моём ноуте core Duo 3.67 Ghz 2 гига памяти, выдаёт при 1000 метров дальности вида при максимальном качестве картинки 47-55 кадров если смотреть на природу и 75 кадров, если смотреть в небо.
OFPman, я тебе по почте отправил скрин производительности, выложи его сюда.


02.12.2010, 14:38 Сообщение #842
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Вот скрин который мне 5рублей прислал. У меня на 500 метров дальности вида стока же кадров:)

Добавлено (02.12.2010, 14:38)
---------------------------------------------
Кстати, а у тя тоже чтоли не пашет остров из сталкер мода? Чё на скрине руки ОФПные?

Прикрепления: 0308982.jpg (153.7 Kb)


02.12.2010, 14:46 Сообщение #843
5рублей
Удаленные

Сообщений:
У меня на ноуте нет STALKER мода от NERV.а.

Добавлено (02.12.2010, 14:46)
---------------------------------------------
4spirin, а у тебя винда какая? Я сейчас интересную вещь обнаружил. Вот только что запускал остров на рабочем компе AMD Athlon64 X2 6400+ (3.2 ггц), 2 гига памяти. У меня на нём ХР и Windows7 стоит. В ХР при 1000 метров дальности 21- 28 кадров показывает, а в Windows7 18-23. При 500 метров дальности 29 - 38 на ХР и 26 - 30 на Windows7 соответственно.

02.12.2010, 14:51 Сообщение #844
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Ну ты бы ещё на висте попробывал бы запустить biggrin biggrin biggrin

02.12.2010, 14:55 Сообщение #845
5рублей
Удаленные

Сообщений:
Vista у меня на ноуте стояла, когда я его купил. Но в тот же вечер я её уничтожил и воткнул старую добрую ХРюшку biggrin

02.12.2010, 14:59 Сообщение #846
Dentist
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 2
Але, видно меня?

02.12.2010, 15:05 Сообщение #847
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Видно. Запусти фрапс и замерь скока кадров у тя комп на моём сотрове выдаёт на 500 и на 1000 метров вида?

02.12.2010, 15:07 Сообщение #848
Dentist
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 2
Че такое фрапс? Как его пользовать?

02.12.2010, 15:09 Сообщение #849
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Фрапс - это прога для показа количества кадров во время игры. Скачать его можно здесь, в Программах для игр. Как пользоваться - по почте объясню.

02.12.2010, 17:33 Сообщение #850
5рублей
Удаленные

Сообщений:
OFPman, я сейчас на работе установил ОФП на наш рабочий сервер. Проц AMD Opteron 6100. Это серверный процессор, socket G34, 8 ядер по 2.4 ггц и 4 мб кэш у каждого ядра, встроенный контроллер памяти, полоса 42.7 Гб/с. Четырёхканальный режим работы памяти, память 4 планки по 4 гб, 8 винтов SCISI 15000r\min, 128 мб кэша, 160 GB. Помнишь, я тебе рассказывал про него, как я туда Windows7 ставил, чтобы GTA4 протестить на нём? Вот, это он. Там у нас Windows7 второй виндой стоит, т.к. в Windows server 2008 мало какая игруха идёт. Так вот, поставил я сейчас туда ОФП и запустил твой остров. И чё ты думаешь? на 1000 метров видимости при всех максимальных настройках ниже 52 кадра не опускается. А местами до 72 доходит. А при взгляде в небо 75. Выше не даёт, видимо движок ОФП не выдаёт выше 75 кадров. А при 500 метров дальности вида от 70 до 75 везде. И учти то, что винда ещё не ХР а Windows7. ХР почему то не встаёт на серваки такого уровня. И ещё учти, что ОФП всё равно на одном ядре прёт, одно 100% загружено, ещё одно на 15 - 25%, ну как у двуядерника, а остальные простаивают.
ЗЫ - я даже боюсь представить как бы летал ОФП на нём, если бы можно было бы все 8 ядер под него использовать:)


03.12.2010, 08:42 Сообщение #851
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Ну что, остальные, особенно те, кто просил остров, как у вас он идёт? Я же сказал, пишите. Скока кадров при видимости 500 и 1000 метров. И какой проц и скока памяти, указывайте. Куда пропали то? Остров просить, так не лень письма писать, а как отчёт сделать, так никого нет... Нехорошо получается...

03.12.2010, 13:51 Сообщение #852
KoT
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 18
процессор два ядра по 1.81Hz. оперативная память 2 гигабайта. NVIDIA geforce 9800.
на открытом месте 50-70 фпс. а там где есть объекты/растительность 17-21 фпс.
особенно фпс падает при взгляде на деревья.


03.12.2010, 14:50 Сообщение #853
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Ясно. Ну открытые места не имеются в виду, мы как раз на ландшавте, при обзоре деревьев тестируем. Значит 17 - 21.
Дальность вида какая?


03.12.2010, 15:01 Сообщение #854
KoT
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 18
дальность 900

03.12.2010, 15:14 Сообщение #855
OFPman
Удаленные

Сообщений:
А при дальности 500 скока кадров?

03.12.2010, 15:47 Сообщение #856
KoT
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 18
ну в среднем 25-30. опять же стоит глянуть в сторону растительности (деревьев) и опять 17-20.
объекты переносятся легче. вообще остров очень пондравился. а откуда кстати тепловоз м62, если не секрет?


03.12.2010, 17:24 Сообщение #857
OFPman
Удаленные

Сообщений:
М62 из Microsoft trainz simulator. И полувагоны оттуда же. Блин, приятно общаться с шарющим человеком. Молодца. Ты на железке работал чтоли? Я работал.

03.12.2010, 18:15 Сообщение #858
KoT
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 18
да нет, что ты! мнеж ещё лет-то чтоб работать surprised biggrin просто про БЖРК читал... теперь всегда этот тепловоз узнаю.
я просто к чему спросил... думал он из Trainz Railroad Simulator и ты знаешь как оттуда модели вытаскивать.


Сообщение отредактировал: KoT - Пятница, 03.12.2010, 18:16
03.12.2010, 18:17 Сообщение #859
ARA
Пользователи
Новичок
Сообщений: 25
да прям ща хоть иди работай biggrin

04.12.2010, 05:45 Сообщение #860
_XeTeX_
Администраторы
Почетный автор
Сообщений: 534
Кстати что у нас с озвучкой??)




Сатрап-админ и Сатрап-модератор.


04.12.2010, 09:38 Сообщение #861
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Он из Microsoft trainz simulator. А это не одна и та же игра? Если да, то знаю. Из Microsoft trainz simulator мне Lex-OFP тепловозы и вагоны вытаскивал.
Про озвучку - это к NERV.у.


04.12.2010, 10:31 Сообщение #862
_XeTeX_
Администраторы
Почетный автор
Сообщений: 534
ДА зачем к нерву. можно из сталкера повытаскивать. чтото самим озвучить. biggrin




Сатрап-админ и Сатрап-модератор.


04.12.2010, 10:51 Сообщение #863
KoT
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 18
не знаю тали это игра, но вот
http://trainzup.com/forums/showthread.php?t=115&page=1
именно вот это интересовало. ну да ладно cool


Сообщение отредактировал: KoT - Суббота, 04.12.2010, 13:14
04.12.2010, 17:56 Сообщение #864
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Кот, ну причём тут симулятор поездов??? Это ссыль на форум о какой то стрелялке. Толи арма, толи ОФП2, судя по скринам.

04.12.2010, 21:39 Сообщение #865
5рублей
Удаленные

Сообщений:
БЖРК да, на 3-х тепловозах М62 базируется. Кот, а ты железной дорогой увлекаешся чтоли? Или ракетными войсками? Если не секрет, чем тебе БЖРК приглянулся?

05.12.2010, 08:29 Сообщение #866
KoT
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 18
5рублей, да просто читал про него... жаль, что снят с вооружения.
OFPman, да нет вот это как раз про поезда. а техника в качестве объектов вдоль ЖД.
это так называемые аддоны "спецназ мода" под офп, которые так и не вышли а модели нашли своё место в другой игре cry ладно, чтоб не засорять тему закончим. или в ЛС. ЭТА тема всётаки про сталкер мод


05.12.2010, 09:28 Сообщение #867
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Да ладно, чем тебе это не сталкер мод? biggrin
Слушай, а ты можешь скачать эти модели с того сайта? Если сможешь, тогда их можно будет в ОФП воткнуть. Я не смог, мне пишется "сайт закрыт" и предлагается войти как админу, ввести адрес и пароль...


05.12.2010, 09:39 Сообщение #868
5рублей
Удаленные

Сообщений:
Народ, кто-нибудь юзал прогу для разбинарки моделей p3d из ARMA? Кто юзал, отзовитесь. У меня почему то после разбинарки текстуры на модели отсутствуют. У кого ещё есть такая проблема? Это только у меня так, или у всех?

05.12.2010, 09:46 Сообщение #869
OFPman
Удаленные

Сообщений:
О, здорово! И ты тоже с этим столкнулся? Значит прога кривая. Я сначала то довольно много моделей ей удачно конвертнул. В основном из самой армы, которых не выкладывали на фру в разбинареном виде. А также несколько аддонов удачно конвертнул. А недавно мне Sapper об этом писал, что после разбинарки с текстурами проблемы. А я сначала подумал, что это он чёто не так делает, или комп его мозги трахает. Он мне прислал модель, которую хочет в ОФП вставить, модель для армы1, в арма1 рабочая. А после разбинарки надо заново текстурить... Мне стало интересно, я спецально скачал ещё моделей для армы, и тоже столкнулся с этим... Я NERV.у написал письмо с вопросом, посмотрим, что он на это скажет.

05.12.2010, 09:52 Сообщение #870
5рублей
Удаленные

Сообщений:
Значит вот оно как dry Тогда ясненько. А я то обрадывался, думал как хорошо, высокодетализированные немецкие танки из армы в офп конвертну... Конвертнул, бля...
Надо этому NERV.у не письмо писать, а пизды навалять, епть. По болевым точкам, по почкам отхуячить, чтобы не выкладывал на скачивание дерьмо всякое. Проверять проги надо, прежде чем людям давать. А кто написал эту прогу, руки по самую шею оторвать!


Поиск:

Copyright NERV PRODUCTION STUDIO © 2009-2026