| 15.11.2010, 08:17 |
Сообщение #751 |
 |
NERV Администраторы |
Teamleader NPS Сообщений: 884 |
Фонарик можно сделать, но он пакостный, как в одном аддоне был. Он движется в стороны с опозданием. Еще... когда в эти закрытости заходишь, то должа ставать ночь? Идея не плохая... OFPman, че ты мне не даешь моделей-то? Стандартные люди подогнаные под анимку Арма: Это из Зомби паник соурс... Зомбик... Cмотрите на эту херню: http://flashpoint.ru/forum/showthread.php?t=13203&page=276
Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.
|
|
|
|
| 15.11.2010, 09:30 |
Сообщение #752 |
|
OFPman Удаленные |
NERV зомби классный. Пойдёт в мод. Тока аниму ему надо сделать как у зомби в СТАЛКЕРе. Я тебе когда пришлю модели СТАЛКЕРских зомби, ты будешь им аниму делать, и этому тоже сделай. Чё не даю модели? - да чёто увлёкся закрытой картой. Ща в почту кину. Ural375, локации будут, но не точные копии СТАЛКЕРских. ЧАЭС не будет. По крайней мере пока. Мож потом сделаю, если найду помощника. Локация большая и сложная, один за неё не возьмусь.
|
|
|
|
| 15.11.2010, 11:20 |
Сообщение #753 |
 |
NERV Администраторы |
Teamleader NPS Сообщений: 884 |
OFPman, как ты запарил меня с этими анимациями... я же тебе говорю, что в ОФП аним тул их делать просто не реально... все херово там, сам посуди.... найди мне учебник, как делать анимации для Арма, там по моему в О2 лайте для Арма их делали... Типа такой у меня видеокарта... GeForce FX5200? 128 mb. По остальному не знаю... надо глянуть. Материнка Gigabyte, только больше не скажу пока ниче...
Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.
|
|
|
|
| 15.11.2010, 13:54 |
Сообщение #754 |
|
OFPman Удаленные |
Ты блядь мозга мне не еби, запареный хуев. В почте обсудим про анимацию. Про железо - бля, ну ты чё не знаешь свой socket? Пиздец... И разъём видюхи не знаешь? Мне надо знать, AGP у тебя или PCI-E. Ато как я тебе в слепую наугад железо отправлю? Я пришлю, а ты его себе не воткнёшь.
|
|
|
|
| 15.11.2010, 14:27 |
Сообщение #755 |
 |
NERV Администраторы |
Teamleader NPS Сообщений: 884 |
OFPman, у меня как на фотокарточке разьем... из трех херовин... но я втыкал и с двумя Радеон... этот разрез третий не влияет ни на че... и кулера нету на видюхе...
Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.
|
|
|
|
| 15.11.2010, 14:41 |
Сообщение #756 |
|
OFPman Удаленные |
Если точно таокй же, то это AGP. А процессорный socket какой?
|
|
|
|
| 15.11.2010, 14:44 |
Сообщение #757 |
|
OFPman Удаленные |
А вот PCI-E. У Leopold.а есть такая видюха, но она тебе тогда не пойдёт, рз у тебя AGP. 
|
|
|
|
| 15.11.2010, 19:30 |
Сообщение #758 |
|
OFPman Удаленные |
Сделал систему вентиляции на закрытой карте. Теперь уже не такая пустая:) 
|
|
|
|
| 15.11.2010, 19:47 |
Сообщение #759 |
 |
4spirin Администраторы |
[4RTech] OFP Clan Сообщений: 564 |
да, выглядит неплохо! закрытые помещения это новое для офп (я имею в виду действительно большие закрытые уровни, а не убогие офпешные домики). надеюсь только что АИ въедет в новую обстановку и не будет ходить через стены (так что Копперфилд отдыхает)
all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.
|
|
|
|
| 15.11.2010, 22:26 |
Сообщение #760 |
|
OFPman Удаленные |
О да, это не домики, и даже не магазины:) Карта будет большой, несколькоуровневой. Через стены АИ ходить не будет. А вот подтупливать в узких коридорах, ведущих из одного зала в другой, иногда может. И этим мне так или иначе придётся заниматься. Если будет тупить в узких переходах, тогда прийдётся подбирать какие либо скрипты, и.т.д. В общем, сначала надо сделать карту, а потом, если понадобиться, будем лечить АИ от клаустрофобии
|
|
|
|
| 16.11.2010, 07:20 |
Сообщение #761 |
 |
NERV Администраторы |
Teamleader NPS Сообщений: 884 |
Вот и я опять... только Борова не сделал еще... Седня буду вместе с первым бандитом делать, которого я делал из Арма модели... А вот такие вот есть придурки в СТАЛКЕРЕ?: Я текстуры нашел в аддоне для Арма2. Просто текстуры заменил. Это идиентичные текстуры, модели значит тоже. И двух бандитов мне не пришлось делать - те, которые в дранье. Я сделал только одного, а второго просто переодел))... так, как модели одинаковые. А вот Боров всеж потолще будет))
Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.
|
|
|
|
| 16.11.2010, 08:51 |
Сообщение #762 |
|
OFPman Удаленные |
Да, есть такие чуваки. И модели идентичные. Тебе по большому счёту ещё несколько моделей осталось сделать, а остальных сделаешь также, как этих чуваков. Слева направо - 1 - свободовец, 2 - монолитовец, 3 - опять свободовец, по моему этот же, 4 - сталкер мастер, 5 - долговец.Добавлено (16.11.2010, 08:51) --------------------------------------------- Единственное что - у моделей этих чуваков по моему есть небольшие отличия от той, на которую ты одел эти текстуры. На какую модель ты эти текстуры одел? Я тогда внимательно посмотрю, сравню, если модели отличаются, пришлю тебе их, а ты немного подправишь по месту. Мож рюкзак там наденешь, грудной панцирь, если надо, и.т.д.
|
|
|
|
| 16.11.2010, 09:07 |
Сообщение #763 |
 |
NERV Администраторы |
Teamleader NPS Сообщений: 884 |
А я дурень их всех в ДОЛГ записал... у них по 2 модели я сделал - с рюкзаком и без него... Так что 2 одинаковых там - это да, но один без рюкзака. Кстати, че они друг друга будут мочить тогда? Я думал что они из дОЛГА все... Опиши как они относятся друг к другу...
Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.
|
|
|
|
| 16.11.2010, 09:13 |
Сообщение #764 |
|
OFPman Удаленные |
Я тебе таблицу тогда ещё отправлял, там всё указано, кто кого мочит. Добавлено (16.11.2010, 09:12) --------------------------------------------- В почте покопайся. Добавлено (16.11.2010, 09:13) --------------------------------------------- Из какой модели ты их сделал? Я посмотрю, идентична ли модель из кторой ты их сделал с их настоящими моделями?
|
|
|
|
| 16.11.2010, 09:35 |
Сообщение #765 |
 |
NERV Администраторы |
Teamleader NPS Сообщений: 884 |
Quote Из какой модели ты их сделал? Я посмотрю, идентична ли модель из кторой ты их сделал с их настоящими моделями? по dolg_antigas делал модели... мля... с квипом не могу сообразить че делать...
Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.
|
|
|
|
| 16.11.2010, 16:48 |
Сообщение #766 |
 |
ural375 Пользователи |
nerv на первом скрине обрез ружья слишком огромный,чересчур огромный....
|
|
|
|
| 16.11.2010, 18:57 |
Сообщение #767 |
|
OFPman Удаленные |
Кто огромный? На каком первом скрине? Добавлено (16.11.2010, 18:57) --------------------------------------------- Я бы не сказал, что огромный. Ну да, чуть великоват, но не слишком. Я бы в Оксигене модели обреза размер бы 0.9 сделал лы, и норм.
|
|
|
|
| 17.11.2010, 07:13 |
Сообщение #768 |
|
|
| 17.11.2010, 07:15 |
Сообщение #769 |
 |
NERV Администраторы |
Teamleader NPS Сообщений: 884 |
Вот сделал первого в 2х видах: Еще одного размножил: Ну и Боров готовый... 
Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.
|
|
|
|
| 17.11.2010, 08:59 |
Сообщение #770 |
|
5рублей Удаленные |
Согласен, обрез великоват. Как в Serious Sam))))) Чуть бы поменьше его сделать стоит. А вообще, NERV молодца, скоро всех сталкеров сделаешь. Единственное что - будет обидно, если не NERV не Роберт не OFPman не смогут анимировать зомби и мутантов. Без всего этого мод уже будет не сталкер.
|
|
|
|
| 17.11.2010, 10:21 |
Сообщение #771 |
 |
NERV Администраторы |
Teamleader NPS Сообщений: 884 |
Мутанты ходить будут, но не очень красиво, а зомби вовсе по-разному... Их внедрить можно, но вот только анимация у них будет такая, от которой никто не будет в восторге...
Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.
|
|
|
|
| 17.11.2010, 13:48 |
Сообщение #772 |
|
OFPman Удаленные |
А ты делай, чтоб ходили красиво. И зомби чтоб ходили так, как на видео. Ё моё, там всего 4 анимации: стоять прорсто, идти просто, стоять с оружием и идти с оружием. И ты не можешь этого сделать? Да не поверю я никогда. Другое дело, что не хочешь.
|
|
|
|
| 18.11.2010, 09:55 |
Сообщение #773 |
 |
NERV Администраторы |
Teamleader NPS Сообщений: 884 |
Слушай ты OFPman, хуев... я тебе сказал, что это хуета а ни программа... ты че думаешь в ней можно сделать чето нормальное? Да хуй то там... Да пошел ты... даже спорить с тобой не собираюсь... делаешь из меня дурака...
Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.
|
|
|
|
| 18.11.2010, 12:00 |
Сообщение #774 |
|
OFPman Удаленные |
Ты и есть дурак. Ничего я не делаю. А нормальное можно сделать в любой проге. Вон Lex-OFP менее чем за час сделал собакам анимацию атаки. В ОФПаним. Чё? Хуёвая чтоли? Во вторых, не нравиться ОФПаним, делай в 3Дмаксе, или ещё в чём-нить. Ищи способы. Не стремись сделать на отъебись. Было бы желание, а сделать можно всё. P.S. - как говорит Leopold: делай хорошо, а хуёво само получиться
|
|
|
|
| 18.11.2010, 12:54 |
Сообщение #775 |
 |
NERV Администраторы |
Teamleader NPS Сообщений: 884 |
Не умнчай... Тоже мне анимация атаки.... 3 кадра сделал, причем коряво... я точно также бы сделал (не говорю что я лучше сделаю), да там хоть кто так сделает, а лучше не получится просто. И ты сравнил - анимацию ходьбы на нормальной программе сложно сделать, а в такой и вообще - не реально... Ты просто ниче не знаешь... говоришь как последний балбес.... ты возьми-ка сам попробуй... ну или на худой конец у LEX'a спроси, если ему больше веришь... не думаю что он скажет про прогу - "АЦТОЙ", но и не скажет что там можно нормальную анимацию сделать... В той проге реально только статичную анимацию сделать, а движение не получается связать.... т.к. там нет элементарных манипуляций с кадрами... полнейшая хуета...
Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.
|
|
|
|
| 18.11.2010, 15:02 |
Сообщение #776 |
|
OFPman Удаленные |
Ну да, я пока ничё не знаю, так что давай, пинай меня, сволочь, по яйцам въебать не забудь Насчёт попробовать - я ща пытаюсь быка анимировать. Но я не могу конечно сравнить эту прогу с другой, т.к. я ещё не делал никогда аниму не этой, не другой. Но я уверен, что сделать можно всё. Даже если не этой прогой, то буду искать другие варианты. Например вот: анимировать модель армовской анимацией, а потом подогнать её под ОФП, типа как ты людей в новом АРМА моде. Вот. Уже вариант. Было бы желание, а сделать можно всё.Добавлено (18.11.2010, 15:02) --------------------------------------------- Для анимации моделей игры АРМА я думаю тоже проги есть, более функционльные, чем эта. Этой прогой анимировать быка, или зомби, или ещё кого то, а потом в ОФП эту наимацию конвертнуть.
|
|
|
|
| 18.11.2010, 15:45 |
Сообщение #777 |
|
OFPman Удаленные |
Товарищи. Хочу поблагодарить некоева Kaktus.а. Он прислал мне модели перил и лестниц с текстурами, которые он конвертнул из игры Метро 2033. Смотрите, как они кстати на закрытой карте, которую я в данный момент делаю для мода. Огромное ему спасибо! И остальные, ребята, братья ОФПники, кто чего может конвертнуть на тему, присылайте. Это существенно облегчит мне работу и ускорит выход мода. Не стесняйтесь. Присылайте модели с текстурами в формате 3ds или obj, текстуры в tga. $IMAGE2$ 
|
|
|
|
| 18.11.2010, 15:47 |
Сообщение #778 |
|
|
Copyright NERV PRODUCTION STUDIO © 2009-2026 
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |