Суббота, 18.07.2026, 05:03
Ваша группа: "Гости" | Вход | Регистрация

[ Обновления форума · Правила · Поиск ]
Модератор форума: 4spirin, NERV  
S.T.A.L.K.E.R. MOD
23.06.2011, 11:38 Сообщение #1381
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Вот... пожалуйста:



СКАЧАТЬ

Ура! Патч 1,99 вышел на днях:
http://flashpoint.ru/forum/showthread.php?t=57474&page=2
Прикрепления: 2165786.jpg (93.9 Kb) · 0887558.jpg (55.4 Kb)

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



29.06.2011, 02:40 Сообщение #1382
Canchezz
Проверенные
Местный
Сообщений: 106
Ну, что ребят)) Как там прогресс...с нашим великим модом!?) cool

Добавлено (29.06.2011, 02:40)
---------------------------------------------
Ну, что ребят)) Как там прогресс...с нашим великим модом!?) cool


Сбит с ног – сражайся на коленях, идти не можешь – лежа наступай....

29.06.2011, 07:26 Сообщение #1383
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Canchezz, Не сдвинулся ни на метр наш великий мод)
Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



03.07.2011, 13:02 Сообщение #1384
Dimon
Удаленные

Сообщений:
Не боитесь мод пойдет. И 7-мильными шагами. Остров можно сделать какой нибудь другой, не такой как в сталкере а что нибудь самостоятельное. Почитал я комментарии офпмана на фру и теперь понял одно

Добавлено (03.07.2011, 12:30)
---------------------------------------------
Лично я слежу за нашим сайтом с того момента, как только на нем появилось тема о сталкер моде. Начиналось все спонтанно и резко, но потом люди освоились и начали делать мод вместе (офп ман, леопольд, аспирин,нерв, хетех и другие которые тоже помогали) первым выбыл леопольд из за проблем со зрением(и правильно сделал зрение надо беречь). Затем конфликт офпмана и нерва расколол проэкт и каждый из них решил довести свой мод до конца типа у кого лучше. Так держиться и по сей день. Многие спросят зачем я это пишу? Пишу я это во избежание каких нибудь провокаций со стороны офпмана. Он в этом мастер. Его остров был так сказать не для всех из за низкого фпс на слабых машинах(67% игроков офп обладают такими машинами). А конфликт произошел вроде не из за этого но это было тоже не на последнем месте

Добавлено (03.07.2011, 12:42)
---------------------------------------------
И на счет провокаций. Щас на фру офпман делает себе репутацию. Типа"я сдесь не на долго", "на моем острове юниты в траве и в кустах прячуться, а у нерва до такого качества далеко и трава скриптовая из асфальта даже растет", "у меня своя команда людей и мы свой мне лучше сделаем" СТОП!!!!
1)на фру он действительно не долго и странно что он там вообще делает. Ведь читая архивы форума можно было увидеть такие строки как "на фру сидят какие то придурки и помощи от них не дождешся" и вот другое "я там в жизни не зарегюсь". Вот сдесь и раскрывается правда-офпман ищет где бы выложить свой горе остров. Точнее серию островов. Отсюда прогнали, затем было несколько заявок на умерший сайт Lех-ofp. И вот он плавно перешел на столь ненависный им самим сайт под предлогом "я скачаю и уйду". Ну так эта закачка продлиться недели если не годы.

Добавлено (03.07.2011, 13:02)
---------------------------------------------
2) Разве остров это главное в моде? Офпман специалист в строителстве малых островов. Его остров офпмания народ уже давно не видел. А его конверты моделей почему то без лодов и обилие их даже на небольшой карте может вызвать снижение фпс. А на слабых машинах тотальное торможение. Остров который делает НЕРВ единый. А такие делать сложнее. Но самое главное в сталкер моде это скрипты. На них и должна идти ставка. А не на острова. А вообще лучше б обьединить усилия и сделать мод как можно быстрее и качественнее. А то распри и Русь погубили. И еще кое что- скриптовая трава используется даже в самом сталкере. Но создаеться она не вокруг перса а в зоне видимости. И тоже иногда растет из асфальта

03.07.2011, 14:45 Сообщение #1385
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
Quote (Dimon)
А конфликт произошел вроде не из за этого но это было тоже не на последнем месте

да и вообще дело было совсем не в этом wink

Quote (Dimon)
Многие спросят зачем я это пишу? Пишу я это во избежание каких нибудь провокаций со стороны офпмана. Он в этом мастер.

конечно если неприкрытое вранье и троллинг можно назвать признаком... кхым... мастерства.

Quote (Dimon)
А вообще лучше б обьединить усилия и сделать мод как можно быстрее и качественнее.

мы ведь и так уже объединялись... и к чему это все привело в итоге? теперь уже обратного пути нет.

Quote (Dimon)
на фру он действительно не долго и странно что он там вообще делает.

то что фру он поносил в свое время не для кого не секрет. видимо пришлось ему вернуться туда от безысходности. наверное создать собственный сайт ума не хватило =)

Quote (Dimon)
И вот он плавно перешел на столь ненависный им самим сайт под предлогом "я скачаю и уйду".

biggrin

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



07.07.2011, 18:00 Сообщение #1386
FoX
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 5
Привет всем,вот хотел поинтересоваться как идут дела с модом ?

07.07.2011, 20:32 Сообщение #1387
Dimon
Удаленные

Сообщений:
Заходи по чаще. А дела идут медленно. Пока что

08.07.2011, 13:12 Сообщение #1388
FoX
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 5
А что уже зделанно если ни секрет

08.07.2011, 13:22 Сообщение #1389
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
Quote (FoX)
А что уже зделанно если ни секрет

отлистай пару страниц форума назад и взгляни на скрины wink

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



08.07.2011, 18:44 Сообщение #1390
FoX
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 5
А можно ли скачать сейчас чё нибуть,например Танки или другие скины сталкеров есть уже ?

08.07.2011, 19:26 Сообщение #1391
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
Quote (FoX)
А можно ли скачать сейчас чё нибуть,например Танки или другие скины сталкеров есть уже ?

скачать нельзя. ждите финальной версии мода.
--
непонятно что понимать под словом "скины"... может имелось в виду "скрины"?

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



08.07.2011, 19:27 Сообщение #1392
FoX
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 5
нет именно скины(Ну типо персонаж)
А долго чтоли ещё
Очень жду


08.07.2011, 19:39 Сообщение #1393
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
Quote (FoX)
нет именно скины(Ну типо персонаж)

скин это не персонаж, а текстура которую можно менять на персонаже... к примеру лицо в офп которое можно сменить редактируя файл face.jpg есть не что иное как скин. текстура персонажа в GTA также является скином (так за счет скинов можно менять внешний облик).
в офп "персонаж" это уникальная модель со своей уникальной формой и текстурой. так что не путай эти понятия!
--
на счет даты выхода точно ничего не скажу. работы идут не так быстро как хотелось бы. глядишь через годик... два... может и выпустим biggrin

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



08.07.2011, 19:42 Сообщение #1394
FoX
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 5
Много конешно, а чё не хотите Аддонами скидывать

08.07.2011, 19:50 Сообщение #1395
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
Quote (FoX)
много онешно а чё не хотите Аддонами скидывать

потомучто проект называется "сталкер мод", а не "сталкер сборник аддонов" biggrin
--
а если серьезно - то эта тема уже не однократно здесь поднималась и если бы ты хоть иногда просматривал наш форум, то знал бы почему в отношении сталкер мода мы поступаем "так а не иначе".

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



13.07.2011, 13:26 Сообщение #1396
Dimon
Удаленные

Сообщений:
Наверное паки с дополнительным "материалом" выйдут после выхода мода. Или паралельно с ним. Да и вообще. Что такое пак? Ну скажем пак солдат разных группировок. Для них нужно будет оружие, звуки и т.д. А это уже половина мода. Так что смысла пока что нет паки делать

18.07.2011, 12:59 Сообщение #1397
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Новые скрины ПДА от 4spirin'a:

Прикрепления: 6101990.jpg (124.1 Kb)

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



19.07.2011, 07:47 Сообщение #1398
Dimon
Удаленные

Сообщений:
Асп, а ярлык корзины как на ХР где? :-))) сталкеры 98ме не юзают

Сообщение отредактировал: Dimon - Вторник, 19.07.2011, 07:50
20.07.2011, 12:44 Сообщение #1399
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
Quote (Dimon)
Асп, а ярлык корзины как на ХР где? :-))) сталкеры 98ме не юзают

лучше бы посоветовал какие функции в ПДА добавить

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



20.07.2011, 19:28 Сообщение #1400
Dimon
Удаленные

Сообщений:
Ну давай подумаем вместе. Поскольку мод будет по сталкеру, то нужно добавить просмотр спутниковой карты, заданий, контакты других пда(вряд ли в офп это реально) ну и какую нибудь фишку. Типа покупки оружия через интернет, которое потом можно будет забрать где нибудь. (как в фар крайф). Что то типа такого

Добавлено (20.07.2011, 19:28)
---------------------------------------------
И конечно же плеер. Ну вроде добавить больше особо нечего

21.07.2011, 01:57 Сообщение #1401
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
плеер делается...

на счет спутниковой карты... смотря что ты имеешь в виду... вообще под рукой всегда есть обычная карта... так что имеет ли смысл добавлять к ней еще что-то... пока вопрос. если карту в пда не получиться сделать "красиво", я не буду делать ее вообще. обойдемся и обычной картой в крайнем случае.

список заданий скорее всего будет в пда...

на счет списка контактов... это список тех сталкеров которые находятся неподалеку от игрока. в принципе реализовать можно, но нужно уточнить ряд моментов. короче будем работать...

про фишки... вообще покупку оружия через интернет можно заменить на обычного торговца... в сталкере так и поступили. да и фар край ничего нового не предложил... торговца просто заменили на компьютер. разница в принципе не велика... как по мне так торговец лучше (ему можно придумать много интересных реплик). речь о том что игрок, находясь в любом месте, может заказать себе оружие, там вроде и не шла. так что на мой взгляд это сомнительная идея.

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



21.07.2011, 06:59 Сообщение #1402
Dimon
Удаленные

Сообщений:
Насчет спутника.Был где-то на геймпарке аддон, рождавший эту идея. Спутниковая Карта там представляла собой камеру, которая появлялась над игроком в местах 50. Ей можно вроде было как то управлять, указывать место на карте, и она показывала, что там, и т.п. В каком то позе на зов припяти была еще и рация в пда, для связи с другими сталкерами, мол иди со мной, есть хабар, и еще всякое такое. Оружие через интернет, вот здесь я думаю можно будет добавить бонусное оружие. Ну и можно добавить что то типа банка, где можно будет брать кредит, или делать депозит к примеру. Но я не знаю, это все наверное сложно в тех. Плане

21.07.2011, 08:01 Сообщение #1403
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Это не сложно в тех плане, но для представления это сложно... т.е. как все это должно работать - сложно... А камеру я такую тоже помню, типа спутника... ничего сложного...
Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



21.07.2011, 15:44 Сообщение #1404
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
да нафига в пда какие-то спутники? это к слову достаточно мощный чит... в ногвиле к примеру есть спутниковая камера... если ее правильно использовать к тебе никто и близко не подойдет, а ты будешь всех игроков видеть как на ладони. да и вообще какие у сталкеров могут быть спутники? можно подумать все сталкеры прямо "джеймс бонды" какие-то...
all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



22.07.2011, 07:08 Сообщение #1405
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
4spirin, не отрицаю, лишняя, просто помним))
Вобщем нужно просто сделать ПДА, карта есть на М, сделать надо простое напутствие с заданиями и т.п. Остальное хрень, хотя, по большому счету, она вобще не нужна (ПДА)...

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



22.07.2011, 12:59 Сообщение #1406
Nis
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 13
чат можно сделать. Типа, "убит сталкер такой-то". Думаю, это совсем несложно сделать через !alive.

Сообщение отредактировал: Nis - Пятница, 22.07.2011, 12:59
22.07.2011, 13:57 Сообщение #1407
Dimon
Удаленные

Сообщений:
Кстати не плохо. Можно еще бы и коры добавить, где его убили, мол квадрат хв71 и тому подобное

22.07.2011, 14:33 Сообщение #1408
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
сегодня сделал пда вместо блокнота. обои тестовые =))

Прикрепления: 6474933.jpg (170.5 Kb) · 1515404.jpg (173.3 Kb) · 5068097.jpg (157.2 Kb)

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



22.07.2011, 14:37 Сообщение #1409
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
спасибо Dimon'у за идею wink
думаю надо делать пдп не отдельно, а добавить новые функции прямо в стандартный класс блокнота (который я заменил моделью пда).

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



22.07.2011, 17:15 Сообщение #1410
Nis
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 13
А как вам идея сделать аномалии по типу спецназмодовских мин?
Т.е., чтобы их можно было расставлять как объекты в редакторе - так можно будет делать "случайные" аномалии, выставляя в редакторе нужную "вероятность присутствия" для них. И детектор аномалий тогда будет работать по типу спецназмодовсого миноискателя, только без разминирования.
Я делал пак мин для Либмода на базе спецназмодовского. Скрипты там довольно простые, даже я разобрался. biggrin Эффектов только подобавлять, вроде горения, облачков кислоты или кручения в карусели.
Та же карусель будет выглядеть приблизительно так:
триггер-аномалия, с расбросанными кусками тел, при наступании на неё- срабатывает скрипт - бойца закручивает (хз - сделать прокси и сажать юнита в неё?), через определённый промежуток времени setdamage, потом юнит стирается и вместо него расбрасываются окровавленные ошмётки-объекты wink
Жарка - дёрнуть скрипт из танков от РХС - тот, когда боец загорается. С кислотой, думаю, ещё проще. Вызвать зеленоватое облачко и setdamage.


Сообщение отредактировал: Nis - Пятница, 22.07.2011, 17:45
Поиск:

Copyright NERV PRODUCTION STUDIO © 2009-2026