Четверг, 06.08.2026, 18:17
Ваша группа: "Гости" | Вход | Регистрация

[ Обновления форума · Правила · Поиск ]
Модератор форума: 4spirin, NERV  
S.T.A.L.K.E.R. MOD
10.03.2011, 01:58 Сообщение #1231
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
круто. интересно посмотреть на руки которые тебя так впечатлили =))

-------------

вот М14 sop mod (надеюсь пригодится)

а эту ню я портировал... сам не знаю зачем. хотелось просто посмотреть на нее в офп =)

Прикрепления: 2544760.jpg (134.3 Kb) · 8959107.jpg (98.1 Kb) · 8302962.jpg (146.0 Kb) · 0270776.jpg (100.8 Kb)

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



10.03.2011, 06:46 Сообщение #1232
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Ну вот и скрины рук и автоматов:

Прикрепления: 7464380.jpg (68.9 Kb) · 0507250.jpg (311.5 Kb) · 2629604.jpg (107.3 Kb) · 6776121.jpg (63.7 Kb) · 1936329.jpg (123.8 Kb)

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



10.03.2011, 06:49 Сообщение #1233
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Ну вот вчера сделал Контроллера всетаки до конца:


Видео Вконтакте:
http://vkontakte.ru/video-17309461_159494278
Видео на Youtube:
http://www.youtube.com/watch?v=svf7pIrbRqk

А это новая баба))

Прикрепления: 8237924.jpg (66.8 Kb) · 5545997.jpg (67.9 Kb) · 8366520.jpg (63.4 Kb) · 4675781.jpg (41.4 Kb)

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



10.03.2011, 18:32 Сообщение #1234
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
контролер офигеный =) как из самого сталкера сошел =)
да и поведение его такое какое и должно быть в оригинале. это радует!
ведь контролер атакует мозг, а не швыряет телекинезом... как думают некоторые...
теперь если вдруг кто-то броситься все переделывать, мы будем знать где они идею подсмотрели. cool

насколько я знаю у контролера 2 излюбленные атаки:
пси-удар: «выжигание мозга» (это когда камера приближается).
пси-контроль (когда контролер берет сознание жертвы под свой полный или частичный контроль).


all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



12.03.2011, 00:11 Сообщение #1235
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
немножко скринов дабы разрядить обстановку smile
для эксперимента я заменил магазины у русского оружия на магазин от модели АКС74У (но только у тех моделей которые по идее могут использовать однотипные магазин). по моему так реалистичнее. или нет? жду комментариев

Прикрепления: 4984407.jpg (96.9 Kb) · 3860984.jpg (100.4 Kb) · 4509450.jpg (85.4 Kb) · 5334600.jpg (83.3 Kb) · 5552523.jpg (61.6 Kb)

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



12.03.2011, 17:27 Сообщение #1236
Nis
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 13
Quote (4spirin)
по моему так реалистичнее. или нет
Не совсем. На скрине - металические магазины под патроны 7.62х39 для АК/АКМ, как бы даже не для РПК - шото они слишком длинные какие-то))
АК-74 и модификации используют пластиковые маги меньшей кривизны под патроны 5.45 как на акээме в сообщении 1232 на этой странице чуть выше.
Плюс, металлические магазины под 5.45 были ЕМНИП, только на прототипах АК-74, все серийные - пластиковые.
Маги 7.62 от 5.45 легко отличить по форме. Магазины под 7.62х39 более кривые, 5.45х39 - прямее, под 5.56х45 - ещё более прямые.
Да, кстати, если будешь цеплять на Абакан новый магазин, он у него стоит под углом.
Прикрепления: 5810764.jpg (112.9 Kb)


Сообщение отредактировал: Nis - Суббота, 12.03.2011, 17:56
12.03.2011, 18:24 Сообщение #1237
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
да. реализм малость не то слово...
просто сталкер делали совсем не в угоду реализму, а наоборот зрелищности и атмосферности.
магазин от АКС74У действительно напоминает магазин АКМ. причем по его размеру кажется это увеличенная модель под 40 патрон.
мне еще в сталкере показалось странно что у АКС74 и АКС74У магазины выглядят по разному. хотя по идее они должны использовать один и тот же тип магазина.

я выбрал между тремя типами магазинов - от Абакана (черный пластиковый рожек), АКС74 (зеленый пластиковый рожек), и АКС74У (рожек от АКМ).
в итоге я решился раздать магазин от АКС74У так как с визуальной точки зрения он смотрелся лучше всего (но это только мое мнение). и я не против продолжить экспериментировать в этом ключе и дальше...

в любом случае я могу переменить магазины как было за пару секунд (копии сохранились).


all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



12.03.2011, 18:36 Сообщение #1238
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
Quote (Nis)
Да, кстати, если будешь цеплять на Абакан новый магазин, он у него стоит под углом.

любопытно! я и не знал о таком.

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



12.03.2011, 19:03 Сообщение #1239
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
короче вот еще варианты. но повторюсь скажу - мне первый вариант с магазинами от АКС74У нравится больше всего. ну и как запасной вариант - оставить магазины такими какие они есть в оригинале. выбирайте

Прикрепления: 9547484.jpg (80.2 Kb) · 4491656.jpg (75.8 Kb) · 6141802.jpg (82.4 Kb) · 3260201.jpg (76.7 Kb)

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



13.03.2011, 10:54 Сообщение #1240
ARA
Пользователи
Новичок
Сообщений: 25
по мне так первый вариант лучше

13.03.2011, 13:25 Сообщение #1241
Dimon
Удаленные

Сообщений:
Ну вы ужу наделали! меня действительно давно не было.... Продолжайте так держать!

Добавлено (13.03.2011, 13:25)
---------------------------------------------
Всмысле УЖЕ! А то не так поймете biggrin

13.03.2011, 19:21 Сообщение #1242
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
сейчас я немного отвлекся от выдирания оружия из других игр и решил поэкспериментировать с тем что имею...
сделал 2ой вариант гаусс-пушки без оптического прицела. в сталкере этот прицел кажется был не съемным, хотя сама модель гаусса это предусматривает.

Прикрепления: 2222437.jpg (143.8 Kb)

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



14.03.2011, 07:45 Сообщение #1243
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
4spirin, первый вариант оставь да и похер.
-------------------------------
Сделал еще чтобы Контроллер не бегал, а просто ходил.

Вот несколько новых скринов)):

Кстати сказать, что дома на скрине поставлены для теста... полностью весь пустынный ими заставлен. От них нихрена не тормозит! Видимость 1000.

Прикрепления: 8654262.jpg (45.2 Kb) · 4060909.jpg (99.6 Kb) · 9015801.jpg (103.5 Kb)

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



15.03.2011, 07:01 Сообщение #1244
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Мда....ничего нового не написано, а я ждал...

Прикрепления: 9940100.jpg (82.8 Kb)

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



15.03.2011, 13:47 Сообщение #1245
Nis
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 13
Quote (4spirin)
короче вот еще варианты. но повторюсь скажу - мне первый вариант с магазинами от АКС74У нравится больше всего

Я делал спарки магов под орковские автоматы. Модель полностью моя, орковские - большинство текстур. Если интересно, могу доработать их под сталкеровские магазины.
Там два типа спарки - изолентой валетом и спарка хомутом а-ля Карден. cool
Прикрепления: 9624701.jpg (19.5 Kb) · 2810305.jpg (16.3 Kb)


Сообщение отредактировал: Nis - Вторник, 15.03.2011, 18:13
15.03.2011, 14:04 Сообщение #1246
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Quote (Nis)
... а-ля Карден

Что за Карден такой?
На скрине посмарел - нормальско... сам текстурил свою модель?


Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



15.03.2011, 14:41 Сообщение #1247
Nis
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 13
Quote (NERV)
Что за Карден такой?
источник интересных фоток smile
http://foto.mail.ru/mail/photoshooter/3725

Quote (NERV)
сам текстурил свою модель

Канэшна smile С моделированием у меня особых проблем нет, а вот текстуры рисовать толком не умею, поэтому испльзую чужие.


Сообщение отредактировал: Nis - Вторник, 15.03.2011, 16:27
16.03.2011, 14:25 Сообщение #1248
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Quote (Nis)
http://foto.mail.ru/mail/photoshooter/3725

Все равно не понятно че такое Карден... Хотя фотки класс..

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



16.03.2011, 19:12 Сообщение #1249
Nis
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 13
Quote (NERV)
Все равно не понятно че такое Карден
У хозяина фотоальбома ник "Karden"


18.03.2011, 11:44 Сообщение #1250
OFPForever
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 4
Quote
Модель полностью моя, орковские - большинство текстур.

ORCS Development studio голову не оторвет? biggrin


18.03.2011, 13:43 Сообщение #1251
Nis
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 13
Quote (OFPForever)
ORCS Development studio голову не оторвет?

А я не собираюсь модель выкладывать в таком виде. Это просто пример. То же самое могу сделать на сталкеровских текстурах и на любых других.


18.03.2011, 19:22 Сообщение #1252
ARA
Пользователи
Новичок
Сообщений: 25
Народ лазал по ютубу и глядите че нарыл))) Автор: OFPman

http://www.youtube.com/watch?v=ww3t3EtZeTM

http://www.youtube.com/watch?v=Ra-ln4JjXX8

Сообщение отредактировал: ARA - Суббота, 19.03.2011, 10:10
18.03.2011, 22:14 Сообщение #1253
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
Quote (ARA)
Народ лазал по ютубу и глядите че нарыл)))

опять этот контролер с телекенезом... я уже говорил как я к этому отношусь
а вот кровосос мне уже больше нравится! гораздо близок к оригиналу и даже маскируется периодически. только я одного не пойму - где вообще там сталкеры? почему-то в кадре мелькают одни стандартные юниты... dry

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



21.03.2011, 07:48 Сообщение #1254
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Quote (4spirin)
почему-то в кадре мелькают одни стандартные юниты...

Потому что он боится, что NERV PRODUCTION STUDIO ему голову оторвет))))

флешку я спалил походу((( пипец
хотел показать скрины блокпоста


Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



22.03.2011, 06:58 Сообщение #1255
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Вот собсно и блокпост:

Деревьев нет пока, но дело не в них.

Прикрепления: 8562523.jpg (42.8 Kb) · 2964970.jpg (85.5 Kb)

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



22.03.2011, 07:49 Сообщение #1256
ARA
Пользователи
Новичок
Сообщений: 25
Красиво

Сообщение отредактировал: ARA - Вторник, 22.03.2011, 07:50
22.03.2011, 16:34 Сообщение #1257
Canchezz
Проверенные
Местный
Сообщений: 106
Вообще 5 баллов, ну я вобще представляю, сколько предстоит массовой работы...над модом..
Сбит с ног – сражайся на коленях, идти не можешь – лежа наступай....

22.03.2011, 18:22 Сообщение #1258
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
Quote (NERV)
Деревьев нет пока, но дело не в них.

деревья уже на подходе!

Quote (Canchezz)
Вообще 5 баллов, ну я вобще представляю, сколько предстоит массовой работы...над модом..

да и это только начало...
причем как видно на предварительной локации это будет не просто пара-тройка зданий выдранных кое-как через риппер.

помимо всех основных объектов на локации будут присутствовать также и многие мелкие объекты (шлагбаумы, дорожные заграждения и т.п.). в зданиях есть мебель, их интерьер такой же как в самом сталкере.
все будет сделано для того чтобы знакомые места по сталкеру легко узнавались в офп.


all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



23.03.2011, 05:21 Сообщение #1259
Canchezz
Проверенные
Местный
Сообщений: 106
4spirin, Да...дай бог вам терпения...и Nervов....что бы все это довести до ума..
Сбит с ног – сражайся на коленях, идти не можешь – лежа наступай....

23.03.2011, 07:02 Сообщение #1260
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Переделал остров... и немного поменял положение дороги...

Скрины нового положения рук и бункер...


http://www.youtube.com/watch?v=_TrI66AYdNU

С деревьями будет намного красивее...
Сегодня возьмусь за деревню новичков, если не усну...))

Прикрепления: 1551013.jpg (82.2 Kb) · 1329060.jpg (73.6 Kb) · 1777362.jpg (50.0 Kb)

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



Поиск:

Copyright NERV PRODUCTION STUDIO © 2009-2026