| 10.03.2011, 01:58 |
Сообщение #1231 |
 |
4spirin Администраторы |
[4RTech] OFP Clan Сообщений: 564 |
круто. интересно посмотреть на руки которые тебя так впечатлили =)) ------------- вот М14 sop mod (надеюсь пригодится) а эту ню я портировал... сам не знаю зачем. хотелось просто посмотреть на нее в офп =) 
all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.
|
|
|
|
| 10.03.2011, 06:46 |
Сообщение #1232 |
|
|
| 10.03.2011, 06:49 |
Сообщение #1233 |
|
|
| 10.03.2011, 18:32 |
Сообщение #1234 |
|
|
| 12.03.2011, 00:11 |
Сообщение #1235 |
|
|
| 12.03.2011, 17:27 |
Сообщение #1236 |
 |
Nis Пользователи |
Quote (4spirin) по моему так реалистичнее. или нет Не совсем. На скрине - металические магазины под патроны 7.62х39 для АК/АКМ, как бы даже не для РПК - шото они слишком длинные какие-то)) АК-74 и модификации используют пластиковые маги меньшей кривизны под патроны 5.45 как на акээме в сообщении 1232 на этой странице чуть выше. Плюс, металлические магазины под 5.45 были ЕМНИП, только на прототипах АК-74, все серийные - пластиковые. Маги 7.62 от 5.45 легко отличить по форме. Магазины под 7.62х39 более кривые, 5.45х39 - прямее, под 5.56х45 - ещё более прямые. Да, кстати, если будешь цеплять на Абакан новый магазин, он у него стоит под углом.
Сообщение отредактировал: Nis - Суббота, 12.03.2011, 17:56
|
|
|
|
| 12.03.2011, 18:24 |
Сообщение #1237 |
 |
4spirin Администраторы |
[4RTech] OFP Clan Сообщений: 564 |
да. реализм малость не то слово... просто сталкер делали совсем не в угоду реализму, а наоборот зрелищности и атмосферности. магазин от АКС74У действительно напоминает магазин АКМ. причем по его размеру кажется это увеличенная модель под 40 патрон. мне еще в сталкере показалось странно что у АКС74 и АКС74У магазины выглядят по разному. хотя по идее они должны использовать один и тот же тип магазина. я выбрал между тремя типами магазинов - от Абакана (черный пластиковый рожек), АКС74 (зеленый пластиковый рожек), и АКС74У (рожек от АКМ). в итоге я решился раздать магазин от АКС74У так как с визуальной точки зрения он смотрелся лучше всего (но это только мое мнение). и я не против продолжить экспериментировать в этом ключе и дальше... в любом случае я могу переменить магазины как было за пару секунд (копии сохранились).
all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.
|
|
|
|
| 12.03.2011, 18:36 |
Сообщение #1238 |
 |
4spirin Администраторы |
[4RTech] OFP Clan Сообщений: 564 |
Quote (Nis) Да, кстати, если будешь цеплять на Абакан новый магазин, он у него стоит под углом. любопытно! я и не знал о таком.
all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.
|
|
|
|
| 12.03.2011, 19:03 |
Сообщение #1239 |
|
|
| 13.03.2011, 10:54 |
Сообщение #1240 |
 |
ARA Пользователи |
по мне так первый вариант лучше
|
|
|
|
| 13.03.2011, 13:25 |
Сообщение #1241 |
|
Dimon Удаленные |
Ну вы ужу наделали! меня действительно давно не было.... Продолжайте так держать! Добавлено (13.03.2011, 13:25) --------------------------------------------- Всмысле УЖЕ! А то не так поймете 
|
|
|
|
| 13.03.2011, 19:21 |
Сообщение #1242 |
|
|
| 14.03.2011, 07:45 |
Сообщение #1243 |
|
|
| 15.03.2011, 07:01 |
Сообщение #1244 |
|
|
| 15.03.2011, 13:47 |
Сообщение #1245 |
 |
Nis Пользователи |
Quote (4spirin) короче вот еще варианты. но повторюсь скажу - мне первый вариант с магазинами от АКС74У нравится больше всего Я делал спарки магов под орковские автоматы. Модель полностью моя, орковские - большинство текстур. Если интересно, могу доработать их под сталкеровские магазины. Там два типа спарки - изолентой валетом и спарка хомутом а-ля Карден.
Сообщение отредактировал: Nis - Вторник, 15.03.2011, 18:13
|
|
|
|
| 15.03.2011, 14:04 |
Сообщение #1246 |
 |
NERV Администраторы |
Teamleader NPS Сообщений: 884 |
Quote (Nis) ... а-ля Карден Что за Карден такой? На скрине посмарел - нормальско... сам текстурил свою модель?
Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.
|
|
|
|
| 15.03.2011, 14:41 |
Сообщение #1247 |
 |
Nis Пользователи |
Quote (NERV) Что за Карден такой? источник интересных фоток http://foto.mail.ru/mail/photoshooter/3725 Quote (NERV) сам текстурил свою модель Канэшна С моделированием у меня особых проблем нет, а вот текстуры рисовать толком не умею, поэтому испльзую чужие.
Сообщение отредактировал: Nis - Вторник, 15.03.2011, 16:27
|
|
|
|
| 16.03.2011, 14:25 |
Сообщение #1248 |
 |
NERV Администраторы |
Teamleader NPS Сообщений: 884 |
Quote (Nis) http://foto.mail.ru/mail/photoshooter/3725 Все равно не понятно че такое Карден... Хотя фотки класс..
Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.
|
|
|
|
| 16.03.2011, 19:12 |
Сообщение #1249 |
 |
Nis Пользователи |
Quote (NERV) Все равно не понятно че такое Карден У хозяина фотоальбома ник "Karden"
|
|
|
|
| 18.03.2011, 11:44 |
Сообщение #1250 |
 |
OFPForever Пользователи |
Quote Модель полностью моя, орковские - большинство текстур. ORCS Development studio голову не оторвет?
|
|
|
|
| 18.03.2011, 13:43 |
Сообщение #1251 |
 |
Nis Пользователи |
Quote (OFPForever) ORCS Development studio голову не оторвет? А я не собираюсь модель выкладывать в таком виде. Это просто пример. То же самое могу сделать на сталкеровских текстурах и на любых других.
|
|
|
|
| 18.03.2011, 19:22 |
Сообщение #1252 |
|
|
| 18.03.2011, 22:14 |
Сообщение #1253 |
 |
4spirin Администраторы |
[4RTech] OFP Clan Сообщений: 564 |
Quote (ARA) Народ лазал по ютубу и глядите че нарыл))) опять этот контролер с телекенезом... я уже говорил как я к этому отношусь а вот кровосос мне уже больше нравится! гораздо близок к оригиналу и даже маскируется периодически. только я одного не пойму - где вообще там сталкеры? почему-то в кадре мелькают одни стандартные юниты...
all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.
|
|
|
|
| 21.03.2011, 07:48 |
Сообщение #1254 |
 |
NERV Администраторы |
Teamleader NPS Сообщений: 884 |
Quote (4spirin) почему-то в кадре мелькают одни стандартные юниты... Потому что он боится, что NERV PRODUCTION STUDIO ему голову оторвет)))) флешку я спалил походу((( пипец хотел показать скрины блокпоста
Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.
|
|
|
|
| 22.03.2011, 06:58 |
Сообщение #1255 |
|
|
| 22.03.2011, 07:49 |
Сообщение #1256 |
 |
ARA Пользователи |
Красиво
Сообщение отредактировал: ARA - Вторник, 22.03.2011, 07:50
|
|
|
|
| 22.03.2011, 16:34 |
Сообщение #1257 |
 |
Canchezz Проверенные |
Вообще 5 баллов, ну я вобще представляю, сколько предстоит массовой работы...над модом..
Сбит с ног – сражайся на коленях, идти не можешь – лежа наступай....
|
|
|
|
| 22.03.2011, 18:22 |
Сообщение #1258 |
 |
4spirin Администраторы |
[4RTech] OFP Clan Сообщений: 564 |
Quote (NERV) Деревьев нет пока, но дело не в них. деревья уже на подходе! Quote (Canchezz) Вообще 5 баллов, ну я вобще представляю, сколько предстоит массовой работы...над модом.. да и это только начало... причем как видно на предварительной локации это будет не просто пара-тройка зданий выдранных кое-как через риппер. помимо всех основных объектов на локации будут присутствовать также и многие мелкие объекты (шлагбаумы, дорожные заграждения и т.п.). в зданиях есть мебель, их интерьер такой же как в самом сталкере. все будет сделано для того чтобы знакомые места по сталкеру легко узнавались в офп.
all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.
|
|
|
|
| 23.03.2011, 05:21 |
Сообщение #1259 |
 |
Canchezz Проверенные |
4spirin, Да...дай бог вам терпения...и Nervов....что бы все это довести до ума..
Сбит с ног – сражайся на коленях, идти не можешь – лежа наступай....
|
|
|
|
| 23.03.2011, 07:02 |
Сообщение #1260 |
|
|
|
Copyright NERV PRODUCTION STUDIO © 2009-2026 
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |