Пятница, 07.08.2026, 06:02
Ваша группа: "Гости" | Вход | Регистрация

[ Обновления форума · Правила · Поиск ]
Модератор форума: 4spirin, NERV  
S.T.A.L.K.E.R. MOD
20.02.2011, 13:18 Сообщение #1171
Dimon
Удаленные

Сообщений:
Нерв сожелею с компом. Я тоже реже буду заходить, ушел снова на работу :-). А с модом нормально я так вижу все идет. Кстати оружия много не добавляйте. По крайней мере такого современного. А то вряд ли на зоне могла оказаться винтовка которую только только взяли на воружение.

20.02.2011, 13:55 Сообщение #1172
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
Quote (Dimon)
А то вряд ли на зоне могла оказаться винтовка которую только только взяли на воружение.

это будет небольшой бонус. думаю в конце перед финалом NERV отберет для мода самые лучшие модели.
тем более зона это не наглухо закрытая территория. там и сталкеры и военные со спецназом и наемники... и еще много разных группировок, у каждой из них свои особенности. наемников и спецназ вполне могут снабдить новейшими образцами вооружения.

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



20.02.2011, 14:39 Сообщение #1173
Canchezz
Проверенные
Местный
Сообщений: 106
4Spirin....вот прошлая модель, вобще супер))
Сбит с ног – сражайся на коленях, идти не можешь – лежа наступай....

20.02.2011, 15:04 Сообщение #1174
Nis
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 13
Quote (Dimon)
А то вряд ли на зоне могла оказаться винтовка которую только только взяли на воружение.
Нуу, с точки зрения некоторых авторов книжек на тему Сталкера, в Зоне как раз была куча новейшего вооружения - его отправляли туда для испытаний smile

Добавлено (20.02.2011, 15:04)
---------------------------------------------
4spirin, а откуда Страйкер и ФАЛ-ДСА?

Кстате, я доработал Абакан и ОЦ-33 под ОФП и анимировал их - при выстреле на неподвижные части накладывается прозрачная текстура. У Абакана дёргается ствол и затворная рама, у ОЦ-33, соответстенно, кожух-затвор. Если что, могу помочь с модельками)

Чёт не могу понять, как картинки втыкать

Сообщение отредактировал: Nis - Воскресенье, 20.02.2011, 15:18
20.02.2011, 16:37 Сообщение #1175
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
Quote (Nis)
Кстате, я доработал Абакан и ОЦ-33 под ОФП и анимировал их - при выстреле на неподвижные части накладывается прозрачная текстура. У Абакана дёргается ствол и затворная рама, у ОЦ-33, соответстенно, кожух-затвор. Если что, могу помочь с модельками)

помощь будет кстати! хотя я не знаю какие именно стволы NERV оставит для мода (вероятно для начала следует поговорить с ним на эту тему чтобы не делать лишнюю работу). я сам хотел сделать оружие с движущимися затворами, но единственное до чего я додумался - добавлять некоторые части оружия в селекшен вспышки.

Страйкер и Фал из оружейного мода для fallout3. М4 и Glock тоже от туда.
хотя по большему счету во многих модах встречается одно и тоже оружие. к примеру модельки из Арсенал мода для сталкера часто встречаются в модах к fallout3.


all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



20.02.2011, 16:44 Сообщение #1176
Nis
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 13
Благодаря 4spirin-у получил новый статус) Короче, вот, что я сделал:
Некоторые части моделей переделал, чтобы они весили поменьше. Особенно в лодах от 3-го лица.
Щас оптимизирую Крисс. На данный момент 2660 поликов в лоде от первого лица против 4545 в оригинальной модели.

Прикрепления: 3361587.jpg (13.8 Kb) · 4126698.jpg (14.5 Kb) · 3679710.jpg (22.7 Kb)


Сообщение отредактировал: Nis - Воскресенье, 20.02.2011, 16:51
20.02.2011, 17:34 Сообщение #1177
Dimon
Удаленные

Сообщений:
Ну вы даете. Кстати мне насчет оружия вообще без разницы. Просто уж очень нереально новейшие стволы которые вообще недавно были сделаны отправлены на испытание в зону. Это тупо. Но в качестве бонуса, как сказал аспирин сойдет. Можно будет добавить торговца, который как в зп за деньги будет оружие приносить. И еще вопрос. Система торговли в моде будет? Если да то какая?

21.02.2011, 07:17 Сообщение #1178
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Уж больно много вопросов....
Оружие будем добавлять по возможности все.... Будет самое разнообразное, как нигде более не было...
Также бонусом будут модели из сторонних игр, скриншоты прилагаются....
Nis, ты че берешь модели из СТАЛКЕРА прогой ОГФ-вьюер? Зря.... там полигонов действительно много...

Прикрепления: 4025399.jpg (170.2 Kb) · 6516838.jpg (181.1 Kb) · 7446161.jpg (182.4 Kb) · 9668748.jpg (172.2 Kb) · 4781283.jpg (179.1 Kb)

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



21.02.2011, 13:37 Сообщение #1179
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Я переключаюсь на другой мод.... (пока рано говорить на какой)... Надеюсь 4spirin будет оружие делать и дальше....
Пока что надоело делать людей... Надо передохнуть чуток..))

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



21.02.2011, 14:14 Сообщение #1180
Nis
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 13
Quote (NERV)
Nis, ты че берешь модели из СТАЛКЕРА прогой ОГФ-вьюер?

Ну да. Там дело в том, что модели мешевые. После Squarize в Кислороде, который превращает треугольники в полигоны, вес модели может уменьшаться в два раза, иногда больше. В любом случае, я потом перелопачиваю модель и оптимизирую её.
А что, лучше 3Д-риппером? Я пока не понял, как он сохраняет пути к текстурам. Вместо текстур или материалов, он сохраняет селекшены модели.


Сообщение отредактировал: Nis - Понедельник, 21.02.2011, 14:22
21.02.2011, 14:29 Сообщение #1181
Canchezz
Проверенные
Местный
Сообщений: 106
Ну наделали, еще бы работало))
Сбит с ног – сражайся на коленях, идти не можешь – лежа наступай....

21.02.2011, 14:50 Сообщение #1182
Nis
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 13
Quote (Canchezz)
еще бы работало

Это, как раз, проще всего biggrin


21.02.2011, 15:03 Сообщение #1183
Dimon
Удаленные

Сообщений:
Главное чтобы модели не многополигональные были

22.02.2011, 02:19 Сообщение #1184
Canchezz
Проверенные
Местный
Сообщений: 106
Dimon, ты это, не матерись))
Сбит с ног – сражайся на коленях, идти не можешь – лежа наступай....

22.02.2011, 11:17 Сообщение #1185
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
Quote (Nis)
А что, лучше 3Д-риппером? Я пока не понял, как он сохраняет пути к текстурам. Вместо текстур или материалов, он сохраняет селекшены модели.

3д риппер лучше пользоваться в последнюю очередь, как за неимением лучшего. (но это мое имхо)
для выдирания моделей из сталкера (тобишь из ogf) есть конвертер и плагин для 3д мах
конвертер перегоняет ogf в smd, а потом через плагин smd загружается в 3д мах. ну а от туда экспортом во что угодно.

ARA вроде просил сделать ему какое-нибудь оружие из Call of Duty - Modern Warfare 2
подходящую модель я нашел и мне показалось что было бы неплохо сделать версию и для нашего мода! тем более я уже пытался через 3д риппер выдрать похожий ствол (но мне было влом закрывать на нем "дыры"). и вот, наконец, мне попалась неплохая модель...

SCAR CQC (CloseQuarter Combat, укороченный ствол для ближнего боя)

Прикрепления: 4937341.jpg (157.5 Kb) · 9096853.jpg (157.1 Kb) · 7539356.jpg (94.2 Kb) · 7604186.jpg (91.6 Kb) · 1519226.jpg (154.5 Kb)

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



22.02.2011, 16:03 Сообщение #1186
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
прицепил на SCAR подствольник

H&K G36 'Compact'

Quote (NERV)
Надеюсь 4spirin будет оружие делать и дальше....

ну разумеется happy
Прикрепления: 0751972.jpg (141.4 Kb) · 8556843.jpg (71.7 Kb) · 7525238.jpg (141.4 Kb) · 3637538.jpg (61.6 Kb)

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



23.02.2011, 06:54 Сообщение #1187
ARA
Пользователи
Новичок
Сообщений: 25
Всех с праздником!!!

В чате не мог поздравить решил здесь happy

Сообщение отредактировал: ARA - Среда, 23.02.2011, 10:27
23.02.2011, 07:43 Сообщение #1188
_XeTeX_
Администраторы
Почетный автор
Сообщений: 534
Quote (ARA)
Всех с праздником!!!

Почему всех? dry






Сатрап-админ и Сатрап-модератор.


23.02.2011, 10:07 Сообщение #1189
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
Quote (_XeTeX_)
Почему всех?

потому-что каждый мужчина потенциальный защитник отечества, даже дети, грудные и некоторые женщины... biggrin
по крайней мере то что ты не служишь в органах еще не мешает тебе смотреть концерты ко дню милиции.

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



24.02.2011, 07:09 Сообщение #1190
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
4spirin, Попробуй руки выдрать риппером из мода к Тени Чернобыля.... я вот эти руки взял из мода СТИРАТЕЛЬ (eraser)... Может ты найдешь его на просторах интернета... Там только текстурка немного иная, т.к. я эту в фотошопе подправил...
Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



24.02.2011, 12:39 Сообщение #1191
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
нашел я eraser на русторке в данный момент качаю...
-------
а вот и ручки smile

Прикрепления: 2730310.jpg (27.3 Kb)

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



25.02.2011, 06:44 Сообщение #1192
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Круть! Все, теперь я думаю мы с этим разберемся...

Вот Призрак... только он стремный, т.к. модель такая. Руки в плечах не правильно сделаны и ноги тоненькие ниже колена.

СКАЧАТЬ

Нужно только написать конфиг и вставить в мод с Армовской анимацией (ARMADA or STALKER).

Прикрепления: 9438377.jpg (72.4 Kb)

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



25.02.2011, 11:31 Сообщение #1193
ARA
Пользователи
Новичок
Сообщений: 25
спс большое!!!

25.02.2011, 13:48 Сообщение #1194
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
ARA, я тебе модель SCAR тогда на почту пошлю. та которая у тебя в профиле указана подойдет?
all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



25.02.2011, 14:39 Сообщение #1195
ARA
Пользователи
Новичок
Сообщений: 25
ок

26.02.2011, 15:31 Сообщение #1196
Canchezz
Проверенные
Местный
Сообщений: 106
Наделали....блин....когда примерно дата выхода?
Сбит с ног – сражайся на коленях, идти не можешь – лежа наступай....

26.02.2011, 16:31 Сообщение #1197
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
Quote (Canchezz)
Наделали....блин....когда примерно дата выхода?

смотря чего. моим оружием реплейсмент можно делать хоть сейчас.

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



26.02.2011, 23:47 Сообщение #1198
OFPForever
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 4
http://nervps.ucoz.ru/_fr/0/5776978.jpg
http://nervps.ucoz.ru/_fr/0/4077584.jpg
http://nervps.ucoz.ru/_fr/0/3884983.jpg
http://nervps.ucoz.ru/_fr/0/6840103.jpg
http://nervps.ucoz.ru/_fr/0/6425569.jpg

Офигенно! smile Планируется ли отдельный пак сталкеровских юнитов к офп? Очень пригодилось бы smile

27.02.2011, 10:08 Сообщение #1199
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
Quote (OFPForever)
Офигенно! Планируется ли отдельный пак сталкеровских юнитов к офп? Очень пригодилось бы

нет не думаю. иначе "сами знаете кто" сможет запросто наложить на них свои загребущие лапы, а выпускать отдельный пак это всеравно что делать им подарок обвязанный красной ленточкой.

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



27.02.2011, 13:57 Сообщение #1200
OFPForever
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 4
Так выпускайте на официальных сайтах сообщества ОФП - http://forums.bistudio.com/ , http://flashpoint.ru/, с разрешения GSC (один человек уже получал разрешение GSC конвертить сталкеров в ArmA2) и прилагаемым ридми с лицензией, никто не наложит на вашу работу лапы без разрешения.

Поиск:

Copyright NERV PRODUCTION STUDIO © 2009-2026