Суббота, 18.07.2026, 13:17
Ваша группа: "Гости" | Вход | Регистрация

[ Обновления форума · Правила · Поиск ]
Модератор форума: 4spirin, NERV  
S.T.A.L.K.E.R. MOD
24.09.2010, 11:50 Сообщение #421
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
к сожалению этот солдат аддоном не выставить. Т.к. анимации из нового Арма мода. Придется качать мод. И там уж любоваться им. Эх. Дал бы еще в противогазе чувака, вобщеб зашибись было. Да. Тех оленеводов не прет делать, чес слово)
Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



24.09.2010, 18:11 Сообщение #422
OFPman
Удаленные

Сообщений:
В противогазе? biggrin А больше ни в чём не дать? biggrin
Я ж тебе и так Куеву Хучу сталкеров накидал, 4 вида бандюков, лесника, мож ещё кого, уже не помню. Ты сперва их всех сделай. В противогазе ему подавай... biggrin


25.09.2010, 09:07 Сообщение #423
Leopold
Удаленные

Сообщений:
Кстати, а действительно, где остальные модели? Если одного из армовской модели сделал, то и остальных, я думаю, без проблем. И как там с оружием, которое я тебе присылал?
Да, и бандит, который на скрине, ты его вооружил неправильно. В сталкере они либо с ПМ, либо с обрезом, либо с двухстволкой, либо с гадюкой ходят.


25.09.2010, 15:42 Сообщение #424
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Ну вот... Пропал. biggrin Да конечно он их сделает. А ты выложи ему скрины чуваков в противогазах, броне, экзоскелетах. Пусть у него стоит на это дело лучше biggrin Он их увидит, и сделает быстрее этих, чтобы получить остальных biggrin biggrin biggrin

25.09.2010, 16:36 Сообщение #425
Leopold
Удаленные

Сообщений:
NERV, смотри:

Прикрепления: 5520821.jpg (80.5 Kb) · 4044123.jpg (91.2 Kb) · 6479420.jpg (76.4 Kb) · 7504979.jpg (75.9 Kb) · 7869168.jpg (76.3 Kb)


25.09.2010, 16:40 Сообщение #426
Leopold
Удаленные

Сообщений:
Ещё

Прикрепления: 2682774.jpg (75.0 Kb) · 0135924.jpg (94.1 Kb) · 7155823.jpg (85.7 Kb) · 1348812.jpg (88.9 Kb)


25.09.2010, 16:41 Сообщение #427
Leopold
Удаленные

Сообщений:
Ещё

Прикрепления: 6669186.jpg (103.8 Kb) · 5238191.jpg (84.6 Kb) · 3096734.jpg (84.4 Kb) · 2391676.jpg (79.4 Kb) · 5956035.jpg (85.9 Kb)


25.09.2010, 16:44 Сообщение #428
Leopold
Удаленные

Сообщений:
И ещё

Добавлено (25.09.2010, 16:44)
---------------------------------------------
Ладно, пока хватит. Делай тех, что OFPman тебе присылал, потом этих пришлём.

Прикрепления: 7159942.jpg (75.9 Kb) · 1438115.jpg (86.5 Kb) · 1302234.jpg (84.5 Kb) · 4847302.jpg (79.0 Kb)


25.09.2010, 19:27 Сообщение #429
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Вот видишь, NERV, у нас как в Греции, всё есть biggrin Ты главное работай, а работой мы тебя обеспечим biggrin biggrin biggrin

25.09.2010, 20:24 Сообщение #430
Leopold
Удаленные

Сообщений:
Обеспечим biggrin Хочешь сталкеров, хочешь мутантов biggrin
Кстати, Роберт, как успехи с кровососом и потрошителем?
И вообще, как здоровье твоё? Анимировался? biggrin


26.09.2010, 05:43 Сообщение #431
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
эх. Мне бы 4-го чувака из 2-го поста. Ну да ладна. Кстати, которого я бандита сделал, хм... Дай скрин его с переди и с зади. Там рюкзак вроде у него, а я не сделал. Оружия у него нет, ясень пень. Он в Арма моде. Надо отдельный мод делать. Кстати, вы Арма мод протестите? А остров у вас как аддон идёт?
Ладна. Займусь модом вплотную, как приду. Скорей бы зима, в зиму я люблю за компом посидеть...

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



26.09.2010, 10:50 Сообщение #432
Leopold
Удаленные

Сообщений:
Остров как аддон идёт. Его можно и не только в моде, а как самостоятельный остров запускать. Но если его загружаешь в арма моде, то тогда земля у него не такая, как мы делали, а такая же, как в арма моде, и остров не смотриться. Кстати, а почему в арма моде такая земля плохая? Весь кайф портит...
Про рюкзак - они есть и с рюкзаками, и без них. Так что оставь его, как он сейчас, а ещё сделай ему рюкзак.
Оружие у них - либо ПМ, либо двуибо "гадюка"


26.09.2010, 13:34 Сообщение #433
Leopold
Удаленные

Сообщений:
Ещё одна новость! OFPman придумал способ, как сделать землю в ОФП как в Crysis (на первом скрине), Farcry1\2, и прочих современных играх. Зацените скрины. Как вам? biggrin

Прикрепления: 0521716.jpg (231.8 Kb) · 7526261.jpg (250.4 Kb)


26.09.2010, 13:56 Сообщение #434
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Оо, быстро ты biggrin Уже и скрины разместил biggrin
Этим способом будет сделана земля моего острова OFPmania, а в данный момент мы с Leopold.ом тестим такую землю на производительность на острове STALKERland (второй скрин). STALKERland мы рассчитываем уложить в меньшие, чем OFPmania системные требования, поэтому на нём такая земля будет только в том случае, если наш тестовый Seleron 2.6 не будет с ней тормозить.
P.S - молите бога, ибо есть ради чего biggrin


26.09.2010, 18:45 Сообщение #435
Leopold
Удаленные

Сообщений:
Ах, да, скрины бандита. Вот, спереди, сбоку, сзади. Это не бандит, это сталкер-одиночка, но бандиты этого типа, что ты сделал, также с рюкзаками ходят. С этими же.

Прикрепления: 5575498.jpg (253.2 Kb) · 2401475.jpg (227.1 Kb) · 7893373.jpg (237.2 Kb)


01.10.2010, 14:15 Сообщение #436
_XeTeX_
Администраторы
Почетный автор
Сообщений: 534
Вот вам следующий скрин. (Может у вас конечно есть такие модели) но все же - Такие раненые животные подойдут к моду. Одичавшая домашняя корова израненая от укусов слепых псов и еще одна модель - как дополнительная к слепым псам. Решил поделится т.к думаю животные в "тему" придуться.

Прикрепления: 6172971.jpg (90.9 Kb)





Сатрап-админ и Сатрап-модератор.


01.10.2010, 18:25 Сообщение #437
Leopold
Удаленные

Сообщений:
OFPman уже отправил Роберту письмо с идеей сделать из добермана, что на скрине, собак из сталкера. Он уже анимироват, его можно перетекстурить, и дописать анимацию атаки.

Добавлено (01.10.2010, 18:25)
---------------------------------------------
Насчёт остальных - модели коровы и бабы - уёбище. Если только корове голову от брамина прелепить...

02.10.2010, 03:45 Сообщение #438
_XeTeX_
Администраторы
Почетный автор
Сообщений: 534
biggrin баба тут вообще не причем!)) я бабой играл от 3 лица))) Не обрезал скрин))) ну ясно - хозяин барин) буду искать чтонибудь более впеатлительное. Время свободное появилось в небольшом кол-ве.




Сатрап-админ и Сатрап-модератор.


02.10.2010, 09:36 Сообщение #439
Leopold
Удаленные

Сообщений:
Ну ты знаешь что... Выложи аддоны собаки и коровы. Корову подредактируем, собака как есть пожалуй пойдёт. У нас есть доберман, но не окровавленый.

02.10.2010, 12:09 Сообщение #440
_XeTeX_
Администраторы
Почетный автор
Сообщений: 534
Вот. Что смог то вытянул из пака зомби. biggrin

http://webfile.ru/4781760






Сатрап-админ и Сатрап-модератор.


Сообщение отредактировал: _XeTeX_ - Суббота, 02.10.2010, 12:13
02.10.2010, 13:45 Сообщение #441
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Во, модель собаки пойдёт. А точнее текстура. Она как раз подходит на добермана, как есть.
Попробовал сегодня текстурить модель в оксигене. И нихера не получается. Толи я такой тупой, толи всё так сложно angry Lex-OFP мне видео прислал, с подробным разъяснением, и всё равно ничё не выходит...


02.10.2010, 13:51 Сообщение #442
Leopold
Удаленные

Сообщений:
Ты ты biggrin biggrin biggrin Ты такой тупой biggrin biggrin biggrin biggrin

02.10.2010, 13:55 Сообщение #443
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Во бля, ты тут ошиваешься. Спасибо друг за слова добрые biggrin biggrin biggrin Сам бы попробывал, сволочь старая biggrin biggrin

02.10.2010, 14:02 Сообщение #444
Leopold
Удаленные

Сообщений:
Да мне то куда... Я такой же балбес как и ты, в этом...
И вообще, хорош материться, а то пизды получишь biggrin biggrin biggrin


02.10.2010, 14:08 Сообщение #445
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Да бля, я ваще в трансе... Последнее время всё больше и больше проблем всяких... С тачкой тока разобрался, генератор поменял, долго он мне мозги крутил, так с островом проблема. С островом тока мы с тобой уладили, так теперь работа стоит из-за NERV.а. Я ему ещё недели 2 назад послал модель склада, с просьбой сделать, чтобы внутрь входить можно было, и вот, ждёмс... Роберту написал письмо с вопросом об анимации и тоже пока тишина... Ну, думаю, надо самому пробывать что-то делать. А самому, сам знаешь, если с роду не делал этого, то пока разберёшься...

02.10.2010, 14:11 Сообщение #446
Leopold
Удаленные

Сообщений:
Аа, склад да, ждём, ждём. По уму и не только склад, по уму надо как можно больше зданий, в которые можно заходить внутрь. Так интереснее будет. Больше возможностей реализовать свои фантазии тому, кто будет кампанию делать.

02.10.2010, 14:23 Сообщение #447
OFPman
Удаленные

Сообщений:
Так то оно так, только по ходу реализовывать некому... Я тебе уже говорил, но повторюсь и здесь, так сказать, прилюдно. Чёто смотрю я на наши с тобой дела, на труды наши, и с каждым днём всё больше и больше сомневаюсь. Такое впечатление, что на мод всем, кроме нас, похую... Вспомни, когда мы с тобой только начали дискуссию с NERV.ом на счёт создания мода. И NERV был активнее, XeTeX помогал чем мог,и остальные тоже. А сейчас? Обрати внимание, даже дискуссии на сайте в основном только наши с тобой. Мы перестаём здесь писать чего-либо, и сайт замирает... Сейчас вот, только, ХеТеХ научился школу прогуливать, вот и забрёл к нам. Да и то, разве что, с целью время убить... Эхх... Чувствую, сделаем мы с тобой остров такими темпами года через 2... И будем сами играть в него. Я, ты и Lex-OFP...

02.10.2010, 14:28 Сообщение #448
Leopold
Удаленные

Сообщений:
Ну это да, активность сейчас нулевая. Я тоже планировал что буду участвовать в создании мода, а не делать его. Думал, все вместе делать будем... А оказалось, что не то чтобы делать, даже вопросы, возникающие при создании острова, обсуждать никому не охото... Ну ладно, посмотрим, что будет дальше...

02.10.2010, 14:41 Сообщение #449
OFPman
Удаленные

Сообщений:
А чё смотреть то? Не знаю, как дальше. а пока проект только нас держиться. Если б мы просто тупо остров строили из всего БИСовского, то давно бы всё сделали. А мы то, сам видишь, всё из СТАЛКЕРа конвертим. А модели то в СТАЛКЕРе только с одним лодом, визуальным. Призрачные они в ОФП. Вот только благодаря Lex-OFP.у они материальными становятся. Слава богу, что хоть он помогает. Я не умею из материализовывать, и ты тоже. Без него мы бы ничё не сделали бы. А Lex-OFP, сам знаешь, не учасник проекта, он просто человек идеи, ОФП любит. И голова у него хорошо соображает. Вот он и согласился помогать нам с несложными моделями, которые время не особо много занимают. Так что проект наш на волоске висит. Пока ещё много чего надо сделать, вот не дай бог возьмёт Lex-OFP и откажется помогать нам с моделями. Задумает свой проект какой-нибудь, и займётся им по полной. И останемся мы без острова. Лично я один его делать не буду. Буду играть в него, строить миссии в местах, где мы уже что-то сделали. И гори оно огнём... Так что наш проект живёт, пока Lex-OFP c нами.

02.10.2010, 14:47 Сообщение #450
Leopold
Удаленные

Сообщений:
А ну и ладно. Чего ты расстраиваешься. Во первых, я надеюсь, что он не откажется. А во вторых, если он действительно задумает проект какой-нибудь, мы будем ему помогать. Он нам помогает, а мы ему помогать станем. Моделей у нас уже много, вместе чего-нибудь сделаем!

Поиск:

Copyright NERV PRODUCTION STUDIO © 2009-2026