Четверг, 25.06.2026, 05:57
Ваша группа: "Гости" | Вход | Регистрация

[ Обновления форума · Правила · Поиск ]
Модератор форума: 4spirin, NERV  
ArmA In OFP
14.01.2013, 20:49 Сообщение #121
Freezer
Проверенные
Дегустатор говн
Сообщений: 88
Цитата (Дезертир)
Удачи разработчикам!

Я сейчас флужу, но был бы +, я бы его поставил wink

Veritatis in vinum
My personal OFP page


Сообщение отредактировал: Freezer - Понедельник, 14.01.2013, 20:51
14.01.2013, 22:07 Сообщение #122
Дезертир
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 7
@ARMADA хех))

15.01.2013, 09:42 Сообщение #123
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Дезертир, Arma: Double Action, это вторая версия мода. Первая на стандартных анимациях получилась слегка не очень... но и тоже не доделана. Не всю технику заменил - в ней все и кроется, несовершенство. Но и оружие не все. Сейчас планируется новый мод на моделях от Arma2: Arrowhead... Так что время еще не то покажет...)))
Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



15.01.2013, 12:22 Сообщение #124
Дезертир
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 7
Нурв, я играл только в дабл акшен) впечатления все же супер!
А на моделях Арровхеад это вообще круть)) но есть одно но, блики от техники( бмп 2, бредли) как бы убивают все текстуры, т.е. не видно текстуры, только однотонный блик на модели) хз, мож только у меня такое)
А вообще, моя мечта- это днамические прицелы в ОФП ( как в той де Арме 2) biggrin biggrin


15.01.2013, 12:43 Сообщение #125
Freezer
Проверенные
Дегустатор говн
Сообщений: 88
Цитата (Дезертир)
моя мечта- это днамические прицелы в ОФП

Странно, находятся люди,в Арме, которые наоборот хотят вернуть картиночные прицелы. В ОФП это уже было воплощено, но это не так круто, как на первый взгляд кажется.

Работает по принципу подстроения анимаций, и от того, какое оружие. В этом моде, видео которого выше, к примеру чтобы прицелиться, нужно "Выжимать и держать" shift+S, и различные вариации в зависимости от положения юнита\. Смотрится красиво, но иногда оружие "дрожит" в руках не очень естественно.

Veritatis in vinum
My personal OFP page


Сообщение отредактировал: Freezer - Вторник, 15.01.2013, 12:52
15.01.2013, 15:07 Сообщение #126
Дезертир
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 7
Хе, клёво) как я понял BinMod называется?)
Но, это немного не то) мне например с динамическим прицелом удобней, хз) на вкус и цвет все фломастеры разные)


16.01.2013, 09:24 Сообщение #127
Freezer
Проверенные
Дегустатор говн
Сообщений: 88
Цитата (Дезертир)
BinMod называется?
Да
Цитата (Дезертир)
мне например с динамическим прицелом удобней
Ну дак это и есть динамический прицел smile

Veritatis in vinum
My personal OFP page


16.01.2013, 15:41 Сообщение #128
Дезертир
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 7
да я понял что это динамический прицел))

17.01.2013, 07:27 Сообщение #129
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Shift + S Это турбо назад - легко сделать такое. Только там прицел подстраивается под голову, а не голова под прицел, что слегка и подводит. В Арме стоит точка, на которую камера перелетает к стволу. Можно сделать Путем меню действий - "Прицелиться", только не удобно так нажимать. Если бы пререхватчик клавиш сделать. Как-то от Вояджера был модернизированный экзешник, там новые команды, но я так и не понял как делать.
Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



17.01.2013, 08:33 Сообщение #130
Freezer
Проверенные
Дегустатор говн
Сообщений: 88
Я думаю, динамический прицел относиться к тем "фитчам" которые главными не являться smile .
Veritatis in vinum
My personal OFP page


17.01.2013, 12:07 Сообщение #131
Дезертир
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 7
Соглаен) это-не главное), мелочь-а приятно) happy
А так,ждём новых моделей, анимаций, техники! =)


17.01.2013, 13:58 Сообщение #132
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Дезертир, выложи скрин, где техника засвеченная у тебя...
Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



25.01.2013, 17:39 Сообщение #133
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
БМД перегнал еще:

Прикрепления: 8481308.jpg (86.6 Kb)

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



25.01.2013, 20:25 Сообщение #134
Freezer
Проверенные
Дегустатор говн
Сообщений: 88
Башня уж слишком резко светиться wacko
Veritatis in vinum
My personal OFP page


25.01.2013, 20:54 Сообщение #135
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
и не только....

Прикрепления: 8531880.jpg (100.4 Kb)

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



25.01.2013, 21:45 Сообщение #136
Freezer
Проверенные
Дегустатор говн
Сообщений: 88
С этого ракурса более или менее)))
Veritatis in vinum
My personal OFP page


19.02.2013, 20:46 Сообщение #137
MaksK1389
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 2
Парни как успехи?

20.02.2013, 22:21 Сообщение #138
_XeTeX_
Администраторы
Почетный автор
Сообщений: 534
Цитата (MaksK1389)
Парни как успехи?

нормально smile





Сатрап-админ и Сатрап-модератор.


01.04.2013, 23:44 Сообщение #139
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
Цитата (NERV)
А теперь я  расскажу о том, как сделаны обрисовки в моделях игры Ultimate Spider-man...

про обрисовку я сразу догадался, а описание прочел уже после того как посмотрел видео и понял что был прав.

Цитата (NERV)
И вот, по просьбе некоторых желающих, зеркало машины в действии:


отлично сделал! даже арму 2 уделал ты с этими зеркалами.  cool

-----------

кстати по поводу...



надеюсь узнали откуда. лоды есть, тени есть, конфиг готов на 90%, картинок нет (собственно по этому и на 90%), прицел EoTech надо будет еще рисовать.
версии Mk16 CQC\STD + EGLM + EoTech
пустынная окраска (оригинальная текстура)
темная окраска (это уже я сам)
всего 16 вариантов  wacko
пустынную окраску хочу затемнить... или можно сделать несколько вариантов, включая оригинальную. пока не решил...
Прикрепления: 3390122.jpg (42.1 Kb) · 4721760.png (149.0 Kb)

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



01.04.2013, 23:59 Сообщение #140
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Цитата (4spirin)
надеюсь узнали откуда

Из батлфилд чтоли? или варфейс?
Это отдельным аддоном чтоли?
это че за 16 наименований?
Кароче я нихера не понял)))

А за зеркала -  ну где мне арму уделать)))

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



02.04.2013, 13:51 Сообщение #141
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
Цитата (NERV)
Из батлфилд чтоли? или варфейс?

ArmA 2

Цитата (NERV)
Это отдельным аддоном чтоли?


Да

Цитата (NERV)
это че за 16 наименований?


версии Mk16 CQC\STD + EGLM + EoTech
пустынная окраска
темная окраска

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



02.04.2013, 15:48 Сообщение #142
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
новая светлая окраска (немного темнее по сравнению с оригиналом)

  

новая темная окраска

 
Прикрепления: 3721774.png (220.4 Kb) · 3418104.png (230.3 Kb) · 4626247.png (219.2 Kb) · 2850911.png (258.2 Kb)

all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



02.04.2013, 22:07 Сообщение #143
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Спешу сообщить, что теперь, когда анимации из А2 выдернуты (благодаря добрым людям), мод будет с анимациями дополнен! Возможно женские тоже будут отдельно. Так что теперь люди будут пысать кипятком)))
Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



03.04.2013, 11:17 Сообщение #144
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Чтобы не быть голословным - смотрите сами:



http://www.youtube.com/watch?v=J7BH81vIVdo

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



03.04.2013, 12:23 Сообщение #145
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
выводим мод на новый уровень?  cool
all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



03.04.2013, 22:47 Сообщение #146
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Заменил вобщем все, что надо... больше не нужно делать ничего... работа легкая... анимации схожие со старыми:



http://www.youtube.com/watch?v=-aXtlY811zk

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



05.04.2013, 21:09 Сообщение #147
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Итак, как уже сказано выше - с анимациями покончено. Также я их уже скопировал в СТАЛКЕР мод, для большей схожести бега из оригинальной игры. С Армадой приключилось следующее: помните, как игра в этом моде вылетала, после убийства игрока особенно, так вот я сегодня анимации переделал в конфиге и теперь ничего не летает. По крайней мере я даже в конце создал подобие ролика - замедление времени и показ умирающего игрока... ну теперь хоть слышно, как орут убийцы игрока, после того как его завалили))
Теперь все готово к моделингу, поэтому я пока пойду к сталкеру)))

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



07.04.2013, 18:48 Сообщение #148
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Есть наработки, но встретил очень много трудностей с этим:

А2:    ARMADA:
Прикрепления: 6805888.jpg (43.4 Kb) · 4691717.jpg (25.6 Kb)

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



07.04.2013, 22:19 Сообщение #149
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Про дождь и про динамические прицелы...

 

http://www.youtube.com/watch?v=0fA6Z9MwBM0

http://www.youtube.com/watch?v=yKr2UZnnZek

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



11.04.2013, 18:16 Сообщение #150
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Теперь прицелы как в Арме не проблема...



http://www.youtube.com/watch?v=L1HXWXbh03I

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



Поиск:

Copyright NERV PRODUCTION STUDIO © 2009-2026