Суббота, 08.08.2026, 23:04
Ваша группа: "Гости" | Вход | Регистрация

[ Обновления форума · Правила · Поиск ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: 4spirin, NERV  
Джетпак из ГТА в ОФП
04.02.2012, 15:58 Сообщение #1
Seaman
Проверенные
Новичок
Сообщений: 23
Представляю вам свою работу: джетпак, импортированный из ГТА Сан Андреас. Анимация присутствует, текстура правда не ахти.

Ссылка:Доступно только для пользователей

Скрин :

З.Ы. Он на стороне НЕТ.
Прикрепления: 4921093.jpg (339.6 Kb)

Капля никотина убивает - лошадь, а чашка кофе - клавиатуру.

05.02.2012, 18:27 Сообщение #2
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
какой-то он резвый... я в воздухе пару раз переворачивался вверх головой
all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



05.02.2012, 18:28 Сообщение #3
4spirin
Администраторы
[4RTech] OFP Clan
Сообщений: 564
модель неплохая. текстура пойдет
all the truth, all I need to make of this reality it's... beauty within the shell.



05.02.2012, 20:48 Сообщение #4
Роберт
Приближенные
Свой человек
Сообщений: 187
Seaman, молодец!
Есть некоторые недоработки, но сама идея - 5 баллов! biggrin

Скринарт:



(Недоработка, но не смертельная;) )



(Дыма из.. ээ.. турбин? нету. Зато сам полет впечатлил)



(Хм, а можно сделать так, чтобы юнит покидал jetpack без парашюта? Было бы забавно)

В общем и целом: вполне играбельный аддон, с неплохим качеством (на мой взгляд) текстур, но с маленькими недоработками, которые вприницпе незаметны и срочному фиксу не подлежат smile Продолжай в том же духе!
Прикрепления: 8812536.jpg (100.4 Kb) · 9472280.jpg (71.9 Kb) · 3491048.jpg (77.3 Kb)

"Смысл есть во всем, ибо ничего не бывает бессмысленно. Именно поэтому, если мы не видим смысла, то и не способны понять суть..." (c) Навеяло..:P

В сети - Lup (В переводе с румынского Lup - Волк :) )


06.02.2012, 15:13 Сообщение #5
Seaman
Проверенные
Новичок
Сообщений: 23
Quote (Роберт)
Дыма из.. ээ.. турбин? нету.

Я пытался впихнуть его в модель, как сделано на джетпаке в ногвиле, но он у меня отображается ВСЕГДА, как я не бился. Но думаю, что можно его сделать как-нибудь с помощью скриптов.(Если, конечно, есть EventHandler на включенный движок)
Quote (Роберт)
Хм, а можно сделать так, чтобы юнит покидал jetpack без парашюта?

Хм, а ты видел, чтобы в офп можно было так делать?)
Quote (Роберт)
Недоработка, но не смертельная;)

Представь как он будет висеть в воздухе без пилота если я отредактирую геометрию. А с прокси переворачивается.
Quote (4spirin)
я в воздухе пару раз переворачивался вверх головой

Ну это у меня так cry Но поверь, в первой версии было НАМНОГО хуже!

Капля никотина убивает - лошадь, а чашка кофе - клавиатуру.

Сообщение отредактировал: Seaman - Понедельник, 06.02.2012, 15:15
06.02.2012, 15:24 Сообщение #6
Роберт
Приближенные
Свой человек
Сообщений: 187
Quote (Seaman)
Я пытался впихнуть его в модель, как сделано на джетпаке в ногвиле, но он у меня отображается ВСЕГДА, как я не бился. Но думаю, что можно его сделать как-нибудь с помощью скриптов.(Если, конечно, есть EventHandler на включенный движок)


Я тебя удивлю, но он есть!

"engine" (применим только к машинам) :
_this select 0 : кто за рулем;
_this select 1 : boolean, true - если мотор запущен, false в противном случае.


Quote (Seaman)
Хм, а ты видел, чтобы в офп можно было так делать?)


Ну, в NPS моде NERV так делал... Хотя ну ладно, убедил:) Пусть будет с парашютом.

Quote (Seaman)
Представь как он будет висеть в воздухе без пилота если я отредактирую геометрию. А с прокси переворачивается.


Нда.. Представил... Ты пожалуй прав)

"Смысл есть во всем, ибо ничего не бывает бессмысленно. Именно поэтому, если мы не видим смысла, то и не способны понять суть..." (c) Навеяло..:P

В сети - Lup (В переводе с румынского Lup - Волк :) )


06.02.2012, 15:27 Сообщение #7
Seaman
Проверенные
Новичок
Сообщений: 23
Quote (Роберт)
Я тебя удивлю, но он есть!

Уже поздно, я нашёл список EventHandler'ов на сайте bistudio biggrin

Капля никотина убивает - лошадь, а чашка кофе - клавиатуру.

15.02.2012, 08:16 Сообщение #8
_XeTeX_
Администраторы
Почетный автор
Сообщений: 534
Seaman, ну что? Не забросил еще?




Сатрап-админ и Сатрап-модератор.


18.02.2012, 20:21 Сообщение #9
Seaman
Проверенные
Новичок
Сообщений: 23
Quote (_XeTeX_)
Seaman, ну что? Не забросил еще?

Ну вот не получается дым сделать и усё
С Робертом думали, думали да ничего не заработало.

Капля никотина убивает - лошадь, а чашка кофе - клавиатуру.

19.02.2012, 06:03 Сообщение #10
_XeTeX_
Администраторы
Почетный автор
Сообщений: 534
Фру тебе в помощь. Я бы так оставил главное чтобы физика была путевая.




Сатрап-админ и Сатрап-модератор.


  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright NERV PRODUCTION STUDIO © 2009-2026