Пятница, 21.08.2026, 21:18
Ваша группа: "Гости" | Вход | Регистрация

[ Обновления форума · Правила · Поиск ]
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: 4spirin, NERV  
The Nightmare
18.06.2014, 12:09 Сообщение #1
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
The Nighmare

  

17.06.2014

Стартовал новый проект (как отдельная игра на движке OFP) хоррор игры под названием The Nightmare (Ночной кошмар). Пока на начальной стадии работы можно посмотреть новое меню игры и несколько объектов. Игра задумана как линейная кампания состоящая из пяти глав, в которой будет море ужаса, обрушенного на игрока. Поскольку не сделано еще ничего толком, все желающие могут высказать советы и предложения.
Реализовано: убрано меню действий (почти), возможность лечь, уменьшен обзор головой, убран вид от 3-го лица. Трава и растения шевелятся (качаются типа от ветра).
Что планируется сделать: фонарь освещающий только перед игроком, не как лампа в машине или в городе. Также планируется много задумок с освещением, путем доработки невозможного.

СКАЧАТЬ
Прикрепления: 7264345.jpg (34.6 Kb) · 1402090.jpg (137.9 Kb) · 6035384.jpg (144.1 Kb)

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



27.06.2014, 23:38 Сообщение #2
Seaman
Проверенные
Новичок
Сообщений: 23
Мне кажется, или на скринах домик из Скайрима?
Капля никотина убивает - лошадь, а чашка кофе - клавиатуру.

30.06.2014, 09:42 Сообщение #3
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Цитата Seaman ()
Мне кажется, или на скринах домик из Скайрима?
Правильно))  Еще волки с лисами будут оттуда же:

Прикрепления: 5083339.jpg (38.4 Kb) · 0207393.jpg (37.7 Kb) · 0153719.jpg (35.2 Kb) · 3834078.jpg (36.5 Kb) · 4645997.jpg (33.3 Kb)

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



30.06.2014, 09:44 Сообщение #4
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Еще немного скринов:

Прикрепления: 9691318.jpg (46.3 Kb) · 3530656.jpg (53.7 Kb) · 6888740.jpg (49.0 Kb) · 0231625.jpg (46.5 Kb) · 6663308.jpg (147.7 Kb)

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



03.07.2014, 15:45 Сообщение #5
Freezer
Проверенные
Дегустатор говн
Сообщений: 88
Выглядит конечно впечатляюще. А разрешите уточнить, смысл то у игры какой, в том плане как она будет протекать. Какие возможности будут у игрока?
Veritatis in vinum
My personal OFP page


04.07.2014, 08:28 Сообщение #6
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Цитата Freezer ()
Какие возможности будут у игрока?
Ну во-первых, он будет летать. Также реализовано: плавание, невидимость и превращение в рогатого.... козла!
Какие нахрен способности/возможности? Хоррор игры обычно жутко линейные, поэтому наоборот там все убрано. Правда решил вернуть - лечь/встать... Т.к. в одной из миссии уже предусмотрено ползком проходить мимо маньяка, чтобы он не заметил. И еще в дальнейшем будет много где использована данная способность. А так: все действия из меню убраны - отдать честь, приземлиться и т.п. Но осталось лишь - то действие, которое будет предусмотрено - Открыть двери, Включить свет...
События протекают бессвязно, как отдельные сцены, но некоторые всеже будут связаны тем, что одно истекает из другого, хотя и косвенно...

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



05.07.2014, 10:15 Сообщение #7
Freezer
Проверенные
Дегустатор говн
Сообщений: 88
Ещё пара вопросов:
1) Когда ждать выхода игры?
2) Это отдельная игра (В плане того, нужен ли ей уже установленный ОФП) или подгружается как мод?

Veritatis in vinum
My personal OFP page


07.07.2014, 10:48 Сообщение #8
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
2 - ОФП не нужен, там с игрой все нужные файлы есть.
1 - пока не знаю, нет страшных историй - никто ничего не может придумать, я сделаю свои 2 и там видно будет.
Есть новая задумка - сделать полноценную игру - перенос из Sony Playstation на движке ОФП...  Со своей озвучкой и некоторыми модификациями уровней.

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



09.07.2014, 14:11 Сообщение #9
Freezer
Проверенные
Дегустатор говн
Сообщений: 88
Цитата NERV
Есть новая задумка - сделать полноценную игру - перенос из Sony Playstation на движке ОФП...  Со своей озвучкой и некоторыми модификациями уровней


Сначала хотелось бы эту увидеть)

Veritatis in vinum
My personal OFP page


09.07.2014, 14:48 Сообщение #10
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Цитата Freezer ()
Сначала хотелось бы эту увидеть)
Эту надо делать нормально.. Я думаю, что делаю пока не грамотно... Переделывать буду первый уровень.. и второй наверно тоже...

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



06.01.2015, 10:58 Сообщение #11
DarV
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 13
с помощью проги Enigma Virtual Box можно залить информацию из реестра прямо в екзе файл, чтобы была полностью портабл сборка

для своих сборок под офп и арму я зашивал такую информацию

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Codemasters]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Codemasters\Operation Flashpoint]
"KEY"=hex:05,40,01,6f,eb,0f,0b,c7,e2,26,46,a5,07,27,0c

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bohemia Interactive Studio]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bohemia Interactive Studio\ColdWarAssault]
"KEY"=hex:05,40,01,6f,eb,0f,0b,c7,e2,26,46,a5,07,27,0c

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Bohemia Interactive Studio\ColdWarAssault]
"KEY"=hex:05,40,01,6f,eb,0f,0b,c7,e2,26,46,a5,07,27,0c

[HKEY_USERS\S-1-5-21-1748792397-3112231668-3790571564-1001\Software\Bohemia Interactive Studio]

[HKEY_USERS\S-1-5-21-1748792397-3112231668-3790571564-1001\Software\Bohemia Interactive Studio\ColdWarAssault]
"Player Name"="beria1.ru"

тут сразу для 32 и 64 битных систем

можно сразу и имя профиля прописать , который будет грузиться


07.01.2015, 13:41 Сообщение #12
_XeTeX_
Администраторы
Почетный автор
Сообщений: 534
Цитата DarV ()
с помощью проги Enigma Virtual Box можно залить информацию из реестра прямо в екзе файл, чтобы была полностью портабл сборкадля своих сборок под офп и арму я зашивал такую информацию

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Codemasters]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Codemasters\Operation Flashpoint]
"KEY"=hex:05,40,01,6f,eb,0f,0b,c7,e2,26,46,a5,07,27,0c

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bohemia Interactive Studio]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bohemia Interactive Studio\ColdWarAssault]
"KEY"=hex:05,40,01,6f,eb,0f,0b,c7,e2,26,46,a5,07,27,0c

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Bohemia Interactive Studio\ColdWarAssault]
"KEY"=hex:05,40,01,6f,eb,0f,0b,c7,e2,26,46,a5,07,27,0c

[HKEY_USERS\S-1-5-21-1748792397-3112231668-3790571564-1001\Software\Bohemia Interactive Studio]

[HKEY_USERS\S-1-5-21-1748792397-3112231668-3790571564-1001\Software\Bohemia Interactive Studio\ColdWarAssault]
"Player Name"="beria1.ru"

тут сразу для 32 и 64 битных систем

можно сразу и имя профиля прописать , который будет грузиться


Пробывали эту программу и отказались: виртуальный реестр эмулируется все время работы родительского процесса -> неисправимые периодические подлагивания. Есть более практичный способ, вообще без реестра.





Сатрап-админ и Сатрап-модератор.


07.01.2015, 20:25 Сообщение #13
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Цитата _XeTeX_ ()
Есть более практичный способ, вообще без реестра.

Тот что я придумал? Залей тогда патчь для игрухи и будет как нужно.

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



08.01.2015, 13:49 Сообщение #14
DarV
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 13
подскажите как без реестра?

10.01.2015, 10:55 Сообщение #15
_XeTeX_
Администраторы
Почетный автор
Сообщений: 534
Цитата DarV ()
подскажите как без реестра?

Просто убери то, что мешает запустить игру. wink





Сатрап-админ и Сатрап-модератор.


10.01.2015, 14:06 Сообщение #16
DarV
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 13
Цитата _XeTeX_ ()
Просто убери то, что мешает запустить игру.
хекс эдитором? что именно надо удалить?

Добавлено (10.01.2015, 14:06)
---------------------------------------------
удалил запись Bad serial number так теперь при запуске просто окно с ошибкой без этой записи выходит

10.01.2015, 14:57 Сообщение #17
_XeTeX_
Администраторы
Почетный автор
Сообщений: 534
Цитата DarV ()
удалил запись Bad serial number так теперь при запуске просто окно с ошибкой без этой записи выходит

Ну сам подумай, разве может на что-либо повлиять простой текст? neutral





Сатрап-админ и Сатрап-модератор.


10.01.2015, 15:04 Сообщение #18
DarV
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 13
Цитата _XeTeX_ ()
Ну сам подумай, разве может на что-либо повлиять простой текст?
а что нужно удалять подскажи пожалуйста


10.01.2015, 15:37 Сообщение #19
_XeTeX_
Администраторы
Почетный автор
Сообщений: 534
Цитата DarV ()
а что нужно удалять подскажи пожалуйста

Вернись к своим действиям. Ты близко к истине но, на поверхности. Подумай.





Сатрап-админ и Сатрап-модератор.


10.01.2015, 18:46 Сообщение #20
DarV
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 13
Цитата _XeTeX_ ()
Подумай.


тут читаю http://www.securitylab.ru/contest/432018.php 
, с помощью проги ollydbg пытаюсь докопаться 
У меня ноут старый, тормозит всё, скиньте уже патченный если не трудно


13.01.2015, 18:18 Сообщение #21
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Цитата DarV ()
с помощью проги ollydbg пытаюсь докопаться

http://www.wasm.ru/wault/article/show/ollydbg01

Читай хорошо, может найдешь как совершить безусловный переход исправив условный...
(по ссылке первая глава - там их много, нужно нажать Все статьи и поискать ollydbg)

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



05.11.2015, 18:40 Сообщение #22
gmtremor
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 7
Классная игра и главное такой маленький размер.

Сделайте пожалуйста из стандартной arma cold war  сборку чисто для мультиплеерных кооп миссий размером в 300 мегобайт примерно. Я нашёл рип контры в 300 метров и квейк3 рип в 200 мегобайт + на основе Unreal 2003 демки сделал сборку в 350 метров , просто поставил сверху демки последний патч для анреала турнамента 2003.  
Было бы шикарно заиметь мультплеерную кооп сборку для флешпоинта или армы 1.99


09.11.2015, 09:48 Сообщение #23
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Цитата gmtremor ()
Я нашёл рип контры в 300 метров и квейк3 рип в 200 мегобай
Подробнее можно? Рип это кусок карты? В каком формате? Какую сделать игру? Где в данной игре сетевая могла бы быть, коль это одиночная херня. Сделать-то все что угодно можно, было бы желание.

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



09.11.2015, 17:04 Сообщение #24
gmtremor
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 7
рип в смысле урезанная сборка , без музыки , без дополнительных карт. Квейк качал отсюда http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2606495

Ну я вижу что тут эта игра по сути рип игры флешпоинт.
Можешь сделать сборку флешпоинта чисто для кооп миссий ?  Чтобы по минимому , оставить один остров , если возможно повырезать авиацию , чтобы уменьшить размер .


10.11.2015, 14:37 Сообщение #25
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Цитата gmtremor ()
чтобы уменьшить размер
Да, конечно. Все это делается очень просто, но хотя может быть и не очень быстро, т.к. попастся может аддон какой-то, который раз за кампанию может попасться. Хотя не ясно, к чему оно надо

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



10.11.2015, 23:50 Сообщение #26
gmtremor
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 7
Цитата NERV ()
Хотя не ясно, к чему оно надо

Мы частенько играем в разные мультиплерные игры через виртуальную локалку с друзьями . Чтобы ничего лишнего не мешало и вообще удобнее так когда игра занимает метров 300-400 . 
Можешь сделать такую урезанную мультиплеерную сборку стандартной игры арма 1.99 ? А кооп пехотные миссии в редакторе можно самим накидать , не обязательно тестировать на адоны. Достаточно одного острова и пехоты с техникой без авиации.

Добавлено (10.11.2015, 23:50)
---------------------------------------------
Или лучше вообще чисто пехотную сборку ну максимум с бтрами без танков

11.11.2015, 12:59 Сообщение #27
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Цитата gmtremor ()
Можешь сделать такую урезанную мультиплеерную сборку
Можно, но надо понять, что именно нужно. Какие коопы, какие острова и т.п. Если все равно, то остров ноговию, аддоны ваще убрать можно, и включить все в саму игру.

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



11.11.2015, 15:13 Сообщение #28
gmtremor
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 7
Если так будет работать то сгодится и ноговия . А какой примерно размер будет?

Добавлено (11.11.2015, 15:13)
---------------------------------------------
Можно пару лёгких адонов на тему зомбей добавить, для начала чтобы что-то простенькое поиграть пострелять  зомоби в коопе

12.11.2015, 12:24 Сообщение #29
NERV
Администраторы
Teamleader NPS
Сообщений: 884
Цитата gmtremor ()
Если так будет работать то сгодится и ноговия
не знаю как будет работать, но ключи в реестр и т.п. надо будет новые делать наверно. Я могу сделать чтобы вообще в реестре не собирало инфу, но не проверял на мультиплеере. Короче хз. Сделаю ноговию, а аддоны я хз какие надо, у меня ОФП уже не особо пользуется спросом

Лучше надеяться на худшее, дабы не разочароваться.



12.11.2015, 17:54 Сообщение #30
gmtremor
Пользователи
Заглянувший
Сообщений: 7
спасибо большое , будет круто если без реестра, я проверю как в мульте будет

  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:

Copyright NERV PRODUCTION STUDIO © 2009-2026